Как Cyberpunk 2077 получила вид от первого лица и причем тут скамейки
А также бутылки, листки бумаги и другие мелкие объекты.
Разработчики Cyberpunk 2077 рассказали, почему CD Projekt RED в итоге выбрала для игры вид от первого лица. Как оказалось, решение далось команде не сразу, а перспектива от третьего лица как минимум рассматривалась на ранних этапах разработки.
Об этом в интервью 80 Level рассказал арт-директор Кацпер Непокульчицки, работавший над локациями игры. По его словам, переход к первому лицу стал для команды серьезным испытанием: прежде разработчики студии не создавали игры с такой камерой и были вынуждены осваивать новый подход уже в процессе производства.
Помню, когда мы вместе приняли это решение, поначалу уверенности в нем не было. Раньше мы никогда не работали с такой перспективой, поэтому нам пришлось многому научиться. Оглядываясь назад, я считаю, что решение было совершенно правильным.
Главным аргументом в пользу вида от первого лица разработчик назвал эффект присутствия: игрок постоянно наблюдает Найт-Сити глазами V. Такой подход позволил сильнее связать исследование мира, диалоги и катсцены.
Одновременно вид от первого лица создал дополнительные проблемы для художников и дизайнеров уровней. Одна из них связана с восприятием масштаба: в игре с камерой за спиной героя его модель сама служит ориентиром, а в Cyberpunk 2077 разработчикам пришлось использовать другие подсказки.
Для этого тут и там размещали предметы с понятными размерами: листы бумаги, бутылки, скамейки. Сопоставляя их со зданиями и конструкциями, игрок мог легче оценить размеры пространства. По словам Непокульчицки, этот прием помог сделать Найт-Сити убедительнее.
Сейчас CD Projekt RED работает над The Witcher 4, мы пока не знаем, будет ли в этой игре вид от первого лица.
- Математики превратили бильярдный шар в универсальный компьютер — теоретически
- Благодаря самодельной материнской плате старый сервер HP получил новую жизнь
- «Худшая неделя в жизни»: главе CD Projekt позвонили из PlayStation в час ночи после релиза Cyberpunk 2077
- Для Cyberpunk 2077 сделали иммерсивный вид от третьего лица

