Фанаты Gothic раскрыли тайну крика падальщика — ему больше 75 лет
Оказалось, разработчики не стали записывать звук с нуля.
Мерзкий крик падальщика из Gothic оказался интереснее, чем кажется на первый взгляд. Оказалось, у него длинная история, начинающаяся отнюдь не с разработки самой Gothic.
Реддитор nukEd8, смотревший «Мулан», моментально опознал характерный звук — видимо, он часто встречался с падальщиками — и решил выяснить, в чем тут дело. Оказалось, для озвучки монстра разработчики Gothic использовали достаточно распространенный звуковой эффект из одной из библиотек.
Примечательно, что самое раннее появление этого звука удалось отследить до мультфильма Each Dawn I Crow, выпущенного еще в 1949 году. На тот момент вряд ли родились и родители разработчиков ремейка Gothic.
В играх звук использовали достаточно широко: его можно услышать в Cuphead и Crash Bandicoot N. Sane Trilogy (кстати, в сценах с курами). В анимационных фильмах он звучит в «Моане» и «Русалочках 2» — там это не падальщик, а пингвин.
Предполагается, что легендарный звук восходит к не менее легендарному актеру озвучивания Мелу Бланку, активно работавшему с Warner Bros. Голосом Бланка говорит, например, Багз Банни — не самое плохое соседство для падальщика.

