Все новости
Это интересно
Сейчас читают
Игры
Аватар Evernews Evernews

CD Projekt рассказала, как старается не разочаровывать игроков

0
0
Поделиться
Телеграфировать

В итоге разработчики поняли, что о некоторых возможностях лучше не говорить заранее.

CD Projekt рассказала, как старается не разочаровывать игроков

Отзывы игроков заметно влияют на развитие игр CD Projekt после релиза, утверждают разработчики в очередном подкасте AnsweRED. Сотрудники студии рассказали, что именно запросы сообщества помогли внести ряд крупных изменений в Cyberpunk 2077.

По словам комьюнити-директора Марчина Момота, компания трактует понятие сообщества максимально широко. К нему относятся не только активные участники сообществ в Discord, Reddit или соцсетях, но и все люди, интересующиеся играми студии, настольными проектами, комиксами или сериалом Cyberpunk Edgerunners.

Одним из примеров влияния игроков комьюнити-менеджер Амелия Кожицка назвала отзывы к публикации, посвященной новым прическам в Cyberpunk 2077. Игроки активно просили добавить еще больше вариантов, и разработчикам сообщили, что фанаты интересуются этой частью кастомизации больше, чем ожидалось.

Кроме того, команда пересылает разработчикам личные истории игроков. В CD Projekt, например, получают сообщения от людей, познакомившихся благодаря играм со своими мужьями и женами; такие письма помогают сотрудникам студии увидеть, насколько важной частью жизни аудитории стали созданные ими проекты.

Кожицка подчеркнула, что комьюнити-менеджеру необходимо хорошо знать продукт, поскольку после релиза именно к нему игроки обращаются с вопросами о механиках игры. Знакомство начинается задолго до релиза: например, дополнение к Cyberpunk 2077 комьюнити-менеджеры увидели за несколько месяцев даже не до релиза, а до начала планирования рекламной кампании.

Разработчики активно используют реакцию сообщества и во время работы над проектом: иногда отдельные элементы игры специально добавляют в ролики, чтобы увидеть реакцию аудитории. Команда постоянно следит за настроениями игроков: их критика, например, привела к появлению в Cyberpunk 2077 нормальной полиции и полноценного метро.

При этом студия старается осторожно относиться к обещаниям: проекты постоянно меняются, функции появляются и исчезают. По словам Момота, порой сотрудникам известно о планируемой возможности, однако публично анонсировать ее нельзя — нет гарантии, что ее в итоге не вырежут. Видимо, опыт создания Cyberpunk 2077 чему-то научил студию.

Понравились наши истории?
Скорее добавляйте WTFTime.ru в предпочтительные источники Google — и мы всегда будем рядом.
Читать далее
GTA VI будет стоить $80 — берем?
Берем сразу Ultimate за $100
107 голосов, 17.5%
Берем базовое издание
73 голоса, 11.9%
Ждем скидку, и вот тогда — берем
53 голоса, 8.7%
Подождем выхода на ПК и возьмем бесплатно
255 голосов, 41.7%
Вообще не буду в нее играть
123 голоса, 20.1%
Теги: Игры
Аватар Evernews
Evernews
8090 подписчиков