Все новости
Это интересно
Сейчас читают
Игры
Аватар Evernews Evernews

DLSS 5 научились переносить на вторую видеокарту — раньше так делала Nvidia

0
0
Поделиться
Телеграфировать

На старте технология работала сразу на двух GeForce RTX 5090.

DLSS 5 научились переносить на вторую видеокарту — раньше так делала Nvidia

Нейронный рендеринг из состава DLSS 5 очень хорошо просаживает частоту кадров в играх, но у энтузиастов уже есть два решения. Первое — обсчитывать с помощью DLSS 5 кадр в более низком разрешении; второе — вынести нейронный рендеринг на отдельную видеокарту.

Разработчик Марсело Гибо выпустил экспериментальное дополнение mgpu_bridge для ReShade, способное переносить обработку DLSS 5 на другой GPU. Первая карта в такой схеме отвечает за обычный рендеринг, вторая — только за DLSS 5.

Примечательно, что за вывод изображения на экран отвечает именно вторая видеокарта — просто потому, что так проще. Перекидывание данных обратно могло бы привести к дополнительному снижению производительности, а так частота кадров проседает очень умеренно.

У нынешней версии mgpu_bridge есть ряд ограничений. Во-первых, нужно не только две видеокарты, но и два монитора (не спрашивайте); во-вторых, ReShade обрабатывает уже готовый кадр и не получает доступ к данным глубины и векторам движения — тут еще есть над чем поработать.

Интересный момент: сперва Nvidia использовала для запуска DLSS 5 именно такой подход. Первые версии технологии работали сразу на двух GeForce RTX 5090, причем одна карта занималась только нейронным рендерингом; затем технологию удалось оптимизировать.

Понравились наши истории?
Скорее добавляйте WTFTime.ru в предпочтительные источники Google — и мы всегда будем рядом.
Читать далее
Как вам Resident Evil Requiem?
Отличная игра
1192 голоса, 62.5%
Хорошо, но могло быть лучше
330 голосов, 17.3%
Самая обычная игра
210 голосов, 11.0%
Ужасно, серия свернула не туда
174 голоса, 9.1%
Теги: Игры
Аватар Evernews
Evernews
8090 подписчиков