Сюрприз Путеводной звезды Меридии прибыл в Skyrim прямиком из D&D
Разработчики поигрывали в настолки и решили добавить отсылочку.
Геймдизайнер The Elder Scrolls V: Skyrim Райан Дженкинс объяснил один из необычных моментов игры — появление квеста Путеводной звезды Меридии. На случай, если вы забыли: Путеводная звезда Меридии начинает встречаться после достижения 12 уровня, причем может появиться в более-менее любом сундуке.
Как только игрок забирает Путеводную звезду, на связь тут же выходит Меридия с ценными указаниями: она поручает нашедшему очистить ее храм от некромантов. Речь Меридии звучит заметно громче обычных диалогов, пропустить ее нельзя.
По словам Дженкинса, разработчики Skyrim хотели воспроизвести момент из партии в Dungeons & Dragons, когда мастер помещает в сундук загадочный предмет и провоцирует игроков прикоснуться к нему — просто посмотреть, что будет. Идея оказалась эффективной.
Сейчас это, возможно, кажется раздражающим, но тогда это был гениальный способ подтолкнуть игроков к этому заданию. Думаю, среди всех даэдрических квестов именно его прошло больше всего людей.
В настолках, объясняет Дженкинс, мастера любят описывать сундуки с добычей, среди которой встречается загадочная сфера, и спрашивать игроков, хотят ли они потрогать предмет. Разработчикам Skyrim показалось забавным воссоздать в игре эту ситуацию.
Спустя годы голосящая Меридия может слегка расстраивать фанатов, проходящих Skyrim далеко не в первый раз и на автомате перетаскивающих все предметы в инвентарь. Но опытные искатели приключений давно научились избегать той самой сферы.

