В Exodus решения игрока смогут лишить героя части спутников к финалу
Разработчики обещают, что угодить всем персонажам не получится.
В научно-фантастическом ролевом экшене Exodus от ветеранов Mass Effect решения игрока будут влиять на судьбы спутников, их отношения с главным героем. В результате такого влияния до финала могут добраться не все персонажи.
Нарратив-директор Exodus Дрю Карпишин объясняет, что разработчики уделяют отношениям внутри команды особое внимание. Спутники будут реагировать на решения героя, его реплики и поступки в ключевых ситуациях. Одни действия смогут сблизить персонажей с главным героем, другие — наоборот.
В зависимости от принятых решений к концу игры рядом с вами могут остаться не все спутники, с которыми вы начинали. Это все, что я могу сказать.
Карпишин не уточнил, будут ли персонажи погибать в результате решений игрока, или они могут, например, просто выйти из состава отряда, послав протагониста подальше.
Примечательно, что на развитие сюжета будут влиять побочные задания. По словам Карпишина, решения в побочных квестах могут как открывать, так и блокировать определенные события в сюжете, менять отношения с персонажами и так далее.
Даже в побочных заданиях есть решения, способные заблокировать или открыть определенные вещи, изменить развитие событий, отношения персонажей, изменить... будущие... миссии.
Exodus выйдет на ПК и консолях 7 апреля 2027 года.

