В Minecraft призвали к порядку оседланных свиней и удочки с морковью: вышел второй пре-релиз 26.3
Вероятно, будет и третий — ошибок пока многовато.
Студия Mojang выпустила второй пре-релиз обновления 26.3 для Minecraft — мы как раз узнали, что патч будет называться Wilderness Bound. В пре-релизах разработчики не добавляют новый контент, но регулярно исправляют странные или спешные ошибки.
В частности, во втором пре-релизе 26.3 Mojang починила скалк-сенсоры при таянии льда и снега, исправили движение коз после приманивания во время длинного прыжка и устранили проблему, позволявшую завершать сделки с жителями без оплаты после нанесения игроком урона во время торговли.
В мультиплеере другие игроки снова должны видеть частицы разрушения блоков, роста существ, движения по рыхлому снегу и кормления коричневых грибных коров. Исправлены также частицы испаряющейся в Нижнем мире воды и звуки разрушения блоков, ранее не передававшиеся участникам сессии.
Попутно выяснилось, что оседланные свиньи в лодках, переносимых счастливыми гастами, могли вызывать рассинхронизацию клиента и сервера при использовании удочки с морковью — но теперь все должно быть в порядке.
Кроме того, пещерные биомы больше не должны искажать рельеф на картах исследователя, разрушенные порталы теперь не заменяют рамки портала в Край, а ламинарии и морская трава перестали появляться висящими в воде внутри затопленных кораблей.
Mojang также устранила ошибку с аномально высоким значением InhabitedTime у отдельных чанков после загрузки мира, улучшила поддержку Snapdragon 8cx Gen 2 под Windows и починила перезагрузку ресурспаков — глитчей больше не будет.
Посмотреть полный список изменений второго пре-релиза 26.3 можно здесь. Судя по количеству поправленных багов, перед релиз-кандидатом мы увидим еще как минимум один пре-релиз.

