Все новости
Это интересно
Сейчас читают
Resident Evil Requiem
Аватар Evernews Evernews

Страшновато: создатель Resident Evil 2 не смог пройти Resident Evil Requiem

1
0
Поделиться
Телеграфировать

Возможно, нужен режим специально для впечатлительных игроков.

Страшновато: создатель Resident Evil 2 не смог пройти Resident Evil Requiem

Хидеки Камия, руководивший разработкой оригинальной Resident Evil 2, предложил Capcom добавить в новые игры серии отдельный «нестрашный» режим. По его мнению, разработчики Resident Evil настолько привыкли к хоррору, что уже не замечают, насколько пугающими стали современные части серии.

В интервью VGC Камия подчеркнул, что говорит совершенно серьезно. Дизайнер Resident Evil 2 никогда не любил фильмы ужасов и страшные игры, по мере повышения реалистичности картинки Камии стало все сложнее играть в хорроры.

В частности, Хидеки не смог допройти Resident Evil: Requiem. Разработчику было любопытно вернуться в Раккун-Сити, однако для Камии игра оказалась слишком страшной.

В то же время разработчик считает, что Capcom не нужно снижать уровень ужаса по умолчанию. В качестве примера Камия привел Bayonetta, где для менее опытных игроков предусмотрен режим Very Easy Automatic. Что-то такое можно сделать и для хоррор-составляющих игр.

Камия предлагает сделать монстров менее пугающими, улучшить освещение в мрачных помещениях и сделать поменьше крови. Геймдизайнер также рассказал, что лично обсуждал пугающую атмосферу Resident Evil с сотрудниками Capcom, но оказалось, что те не считают франшизу страшной.

Понравились наши истории?
Скорее добавляйте WTFTime.ru в предпочтительные источники Google — и мы всегда будем рядом.
Читать далее
Как вам Assassins Creed Black Flag Resynced?
10 из 10 на кончиках пальцев
69 голосов, 26.6%
Хорошо, но могло быть лучше
83 голоса, 32.0%
Самая обычная игра
33 голоса, 12.7%
Ужасно, пожалел о покупке
20 голосов, 7.7%
Не играл и не собираюсь
54 голоса, 20.8%
Теги: Resident Evil Requiem, Игры
Аватар Evernews
Evernews
8090 подписчиков