Экранизация Resident Evil подняла продажи игр Capcom — аналитика
Но распродажи тоже прилично помогли разработчикам.
Премьера фильма «Обитель зла» Зака Креггера повысила интерес к играм Resident Evil от Capcom, пишет аналитическая компания Alinea Analytics. После премьеры активность выросла сразу у нескольких частей серии, особенно заметный эффект наблюдался на PlayStation 5.
Сильнее всего прибавил ремейк Resident Evil 2: число ежедневных игроков выросло на 48%, с 78000 до 116000. Resident Evil 4 показала рост на 24% — с 199000 до 247000 игроков в день.
У Resident Evil 3 аудитория выросла на 25%, с 28000 до 35000 игроков. У вышедшей в феврале Resident Evil: Requiem показатель увеличился на 20%, с 118000 до 143000 игроков.
Впрочем, отмечают аналитики, в сентябре Capcom запустила распродажу своих игр. Еще до премьеры фильма скидки увеличили ежедневные продажи этих игр примерно в 1.8-1.9 раза, однако после исключения эффекта низких цен аналитика все же показывает дополнительное влияние фильма.
По оценке аналитиков, продажи Resident Evil 2 и Resident Evil 4 на PS5 выросли еще примерно на 50-65%. В Steam эффект оказался скромнее — около 11-14%.
С Resident Evil: Requiem ситуация оказалась иной: несмотря на рост числа проданных копий, ежедневная выручка игры на PS5 после выхода фильма снизилась примерно на 4% — с $284000 до $271000. Причиной стала скидка: покупок стало больше, но доход с одной копии уменьшился.
Общая выручка Resident Evil: Requiem, считают аналитики, уже превысила $500 миллионов. Аудитория проекта превысила 8,5 миллиона человек.
- Ремастер The Witcher 3, ремейк Gothic и AC4 Black Flag Resynced поборются за премию на Golden Joystick Awards
- Помните дядю Дональда Дака? Вообще-то это нацистский ученый
- Ремейки Resident Evil 2, Resident Evil 3 и Resident Evil 4 выйдут на Nintendo Switch 2
- В Resident Evil 4 нашли 30 минут вырезанных реплик — одна связывает игру с Village


