Dragon Age более-менее конец, считает бывший продюсер Марк Дарра
У EA своеобразно устроено утверждение новых проектов.
Новая часть Dragon Age вряд ли появится в обозримом будущем, считает бывший исполнительный продюсер серии Марк Дарра. Дело, рассказывает Дарра, не только в провале Dragon Age: The Veilguard, предыдущей части серии.
У Electronic Arts, объясняет бывший продюсер, довольно своеобразно устроен запуск игр в разработку. В случае с неиспользуемыми или непопулярными франшизами этот процесс дополнительно усложняется.
В частности, есть проблема с распределением полномочий внутри корпорации. Сразу несколько руководителей могут считать себя ответственными за одну франшизу, поэтому инициатива по созданию новой игры может забуксовать на самом раннем этапе.
Насколько я знаю, если вы решите сделать игру по какой-то франшизе, то в момент, когда работа вот-вот должна начаться, из ниоткуда появляются три разных человека, считающих, что именно они ее контролируют. Затем они рвут вас на части, пережевывают и выплевывают.
Дарра считает, что логичнее всего продвигать новую Dragon Age со стороны BioWare, однако Марк не знает, кто в студии готов заняться таким проектом. С другой стороны, если франшизой заинтересуется другая команда EA, то уже сама BioWare может выступить против.
Думаю, этого не произойдет по целому ряду причин.
BioWare, после провала Dragon Age: The Veilguard лишившаяся значительной части сотрудников, сейчас работает над следующей частью Mass Effect. У игры нет ни даты выхода, ни релизного окна; до ее выпуска или отмены студия вряд ли возьмется за что-то другое.
Сама Dragon Age, считает Дарра, пополнит обширный перечень мертвых франшиз Electronic Arts.

