Как в Туссенте хоронили CD Projekt: вспоминает Павел Саско
В какой-то момент Каролина Стахыра жаждала крови.
Дизайнер заданий The Witcher 3 Павел Саско продолжает вспоминать разработку дополнения «Кровь и вино» в честь 10-летия аддона. Например, оказалось, что дополнение начали делать до того, как сценаристы финализировали его сюжетную линию.
На тот момент, вспоминает Саско, команда хорошо понимала тематику дополнения, его атмосферу и источники вдохновения, но подробной структуры сюжета с разбивкой по сценам еще не существовало. При этом разработчики хотели сделать более успешный аддон, чем «Каменные сердца», первое дополнение к The Witcher 3.
В результате, пока дизайнеры локаций создавали Туссент, дизайнеры заданий были вынуждены заниматься не основной сюжетной линией, а побочными квестами. Впрочем, команду это не смущало, и в итоге большая часть созданного контента без проблем вписалась в сюжет.
Время от времени дизайнерам локаций и заданий приходилось действовать сообща. Например, когда создавалось кладбище Мер-Лашез, дизайнерам локаций пришлось придумать множество имен для надгробий; на помощь пришли дизайнеры заданий.
Большую часть эпитафий и имен, вспоминает Саско, сделала его коллега Каролина Стахыра. По словам Павла, она снова и снова требовала у коллег «мертвые тела», и разработчики не придумали ничего лучше, чем сдавать друг друга.
В итоге на кладбище Мер-Лашез упокоилась значительная часть сотрудников тогдашней CD Projekt RED. Себя дизайнеры тоже не пожалели: в сцене, где Регис и Геральт болтают на кладбище, они сидят на могилах, принадлежащих Каролине и Павлу.
- В The Witcher 3 добавили приличный Арондит
- «Война» вернется в The Witcher 3: фанаты восстанавливают вырезанную сюжетную линию
- Любовь попросит: нумерологический прогноз на 8 июня
- Необычную подводную лодку заметили в Китае — у нее нет рубки
- Зачем в The Witcher 3 добавили защитника коров: объясняет Павел Саско
- The Witcher 3 получила улучшенную Плотву

