Все новости
Это интересно
Сейчас читают
Игры
Аватар Evernews Evernews

Intel попробует предсказывать следующие кадры в играх

0
0
Поделиться
Телеграфировать

При таком подходе латентность должна оставаться приемлемой.

Intel попробует предсказывать следующие кадры в играх

Intel работает над новой технологией для повышения частоты кадров в играх. В отличие от генерации кадров, где искусственные изображения вставляются между уже отрисованными кадрами, новый подход должен создавать следующий кадр заранее, предсказывая действия игрока.

На выставке Computex 2026 о разработке рассказал сотрудник Intel Том Петерсен. По его словам, компания занимается этой технологией уже несколько лет; сейчас она почти готова к демонстрации, но до выставки технологию доделать не успели.

Новые кадры создаются на основе анализа данных с мышки и других устройств управления. Пока видеокарта еще не отрисовала следующий кадр, алгоритм пытается понять, куда игрок повернет камеру или переместит персонажа, и заранее сдвигает изображение в нужном направлении.

Том Петерсен
Intel

У меня есть один кадр. Я его отрисовал. Я показываю его пользователю. И пока я еще не совсем готов отрисовать новый, я попробую предсказать, куда он переместит мышку.

Главная проблема такого подхода — цена ошибки. Если технология неверно угадает намерение игрока, то артефакт будет заметен сразу: например, камера дернется не в ту сторону. Петерсен признает, что ключевой вопрос заключается в том, как часто игроки резко меняют направление движения и насколько быстро алгоритм сможет на это реагировать.

Если все будет работать нормально, то технология Intel решит одну из главных проблем генерации кадров — более высокую латентность. В Intel не говорят, когда технологию покажут публично.

Читать далее
Crimson Desert - будущая игра года?
Да, великая игра
578 голосов, 42.0%
Неплохая, но не игра года
494 голоса, 35.9%
Ужасная игра, ей никогда не победить
305 голосов, 22.1%
Теги: Игры, Intel
Аватар Evernews
Evernews
8092 подписчика