Новая глава Xbox намекнула на выборочную эксклюзивность игр
Microsoft надо одновременно решать две задачи, это будет нелегко.
Глава Xbox Аша Шарма высказалась о том, как ее подразделение намерено поступить с эксклюзивами. При Филе Спенсере игры внутренних студий Xbox начали выходить на PlayStation, теперь Шарму убеждают отыграть все назад.
В интервью Bloomberg Шарма объясняет, что Xbox пытается совместить две разные роли: оставаться одним из крупнейших издателей в игровой индустрии и одновременно развивать собственную платформу. Для этого нужно принимать очень разные решения.
Смотрите, мы — издатель номер два в мире, а чтобы быть великим издателем, нужно, чтобы ваши игры доходили до большой аудитории. В то же время мы все больше становимся платформой, а чтобы стать платформой, нужны эксклюзивный контент и сервисы.
Шарма дала понять, что игровое подразделение Microsoft будет отдельно оценивать каждый проект внутренних студий и индивидуально решать, надо ли выпускать его на платформах конкурентов.
Думаю, нам нужно вдумчиво подходить к каждой игре, решать, как именно мы хотим с ней поступить, и учитывать похожие истории в индустрии.
В то же время окончательное решение насчет судьбы игр внутренних студий Microsoft пока не принято — или, во всяком случае, Шарма не готова рассказать о нем публично. Возможно, какие-то новости появятся на презентации Xbox, намеченной на 7 июня.
- Главные анонсы и трейлеры Xbox Games Showcase 2026
- Microsoft «перезапустит» Xbox после падения продаж
- Реалистичные зеркала в 007 First Light оказались олдскульной технологией
- Intel попробует предсказывать следующие кадры в играх
- Microsoft подумает, показывать ли логотипы PlayStation во время презентаций мультиплатформенных игр
- Microsoft доплатит $250 миллионов за покупку Activision Blizzard

