- Полное прохождение
- Глава 1: Деревня Калим
- Глава 2: Гебет
- Глава 4: Казарма Стражей
- Глава 5: Святой город Аратум
- Глава 6: Осада (часть 1)
- Глава 7: Осада (часть 2)
- Глава 8: Глубинный лес
- Глава 9: Исконная кузница
- Глава 10: Забытые равнины
- Глава 11: Перелом
- Глава 12: Командный пункт Стражей
- Глава 13: Из иного мира
- Глава 14: Шпиль Нератула
- Глава 15: Город Райуул
- Глава 16: Болота КарТула
- Глава 17: Храм Ломарит
- Глава 18: Чрево зверя
- Глава 19: Пристанище душ
- Глава 20: Воскрешение
- Глава 22: Возмездие
- Все квесты и их прохождение
- Все рецепты алхимии
- Все скрытые перки
- Все загадки Вотрубы
- Карта батрака Вашека
- Карта видлакских разбойников
- Карта утопленника
- Карта Желеевских болот
- Карта лесорубов из Нижнего Семина
- Оставшаяся от мертвеца карта
- Карта слатейовских охотничьих угодий
- Карта пойманного вора
- Карта контрабандиста
- Карта Боржика
- Хижина дикой бабы
- Хижина водяного
- Перевернутая телега
- Где найти лопату?
- Как получить лошадь?
- Интерактивная карта
- Странные вирши
- Штольня под Тросками
- Два мертвых дерева
- Промокоды
- Тир-лист персонажей
- Баннеры 1.2
- Тир-лист банбу
- Инспектор Мяучело
- Памятные монеты АИК
- Пропавшие мини-грузовики
- Все скрытые квесты
- Все достижения
- Все арты c6 персонажей
- Как повысить уровень доверия агентов?
- Клякса: как приручить?
- Видеопрокат и все видеокассеты
- Отдыхающая домохозяйка: фильм
- Ностальгирующая девушка: фильм
- Влюбленная девушка: фильм
- Квест Клуб загадочников 1 и 2
- Квест Отмотай назад, детектив
- Квест Заметание секретов
- Квест Пропавшая картина
- Квест Бескрайняя бездна
- Квест Пророчество
- Квест Лимб банбу
- Все гайды
- Испытания Мерлина
- Хранилища сокровищ
- Луны мистера Муна
- Хитроумные ключи
- Головоломки Иродианы
- Квест «Призрак нашей любви»
- Квест «Колодец, колодец»
- Квест «Сокровища из проклятой гробницы»
- Квест «Гиппогриф вам укажет путь»
- Квест «Словно по звонку»
- Непростительные заклинания
- Все легендарные сундуки
- Все животные и твари
- Все метлы
- Все концовки
- Все гайды
- Башня Рамазита и колдовской погреб
- Вызов Шар — все испытания и Копье Ночи
- Логово Ансура — все чертоги и дракон
- Литейная стальной стражи — как спасти гондийцев
- Обыскать подвал — как открыть Некромантию Тхая
- Разрушенная башня — как запустить лифт
- Адамантиновая кузня — все формы и мифриловая руда
- Завершить оружейный шедевр — кора суссура
- Тетушка Этель — как спасти Майрину
- Яйцо гитьянки — как украсть и можно ли вырастить
- Мистический Падальщик — где найти слугу
- Найти клоуна Каплю — все части тела
- Как победить Геррингот Торм?
- Где найти Кровь Латандера?
- Где найти Песню Ночи?
- Все гайды
- Промокоды Honkai Star Rail
- Все сундуки Золотого мига в Honkai Star Rail
- Похвала высокой морали в Honkai Star Rail
- Все сундуки в Лофу Сяньчжоу из Honkai Star Rail
- Первооткрыватель в Honkai Star Rail
- Все сундуки Сада безмятежности в Honkai Star Rail
- Беглецы в Доме кандалов
- Заказ прокси
- Дом кандалов: сундуки и робоптахи
- Гексанексус: Remake в ХСР
Вампиры — крутые: авторы The Witcher 3 поделились неизвестными фактами о создании аддона «Кровь и вино»
Но изначально разработчики хотели обойтись без вампиров.
CD Projekt RED раскрыла новые подробности о разработке дополнения «Кровь и вино» для The Witcher 3. В ходе юбилейного стрима сценарист Томаш Марчевка вспомнил ранние версии сюжета и объяснил, почему дополнение вообще посвятили вампирам.
Оказалось, на раннем этапе разработки дополнение «Кровь и вино» называлось Bells of Beauclair, «Колокола Боклера». В той версии сюжет строился вокруг некоего магического события и проклятия, связанного с колоколами Боклера, никаких вампиров тогда не было.
По словам Томаша, по тону первая версия дополнения сильно отличалась от The Witcher. Кроме того, разработчики не собирались превращать аддон в этакое прощание с Геральтом.
Введение в сюжет вампиров Марчевка объясняет тем, что «они крутые». Разработчикам нужно было каким-то образом поднять ставки: в дополнении «Каменные сердца» Геральт противостоял демоническому Гюнтеру о'Диму, для второго аддона нужен был кто-то не менее серьезный.
Высшие вампиры подходили не только из-за своей мощи, но и из-за интеллекта. Именно это, уверен Томаш, помогло сделать Детлаффа не просто монстром, а полноценным трагическим антагонистом.
Первоначальный замысел звучал так: «Юная девушка умудряется перехитрить высшего вампира». По словам Томаша, разработчики сразу решили, что счастливой концовки не будет — в финале сюжетной линии кто-то точно должен умереть.
Другой интересный момент: выдавать Геральту собственное поместье разработчики изначально тоже не собирались: решение об этом приняли на позднем этапе создания аддона. У Сапковского ведьмаки редко где-то оседают, но винодельни играли важную роль в сюжете дополнения, так что сценаристы посчитали появление у Геральта собственного хозяйства подходящим завершением истории.
Интересный момент: многие необычные побочные задания дополнения «Кровь и вино» появились благодаря шуткам разработчиков, понравившимся начальству. Один из самых характерных примеров — квест «Клиент всегда прав», где игрок сталкивается с бюрократией.
Изначально это была небольшая отсылка к «Астериксу», но идея пришлась по вкусу руководству проекта, и задание по получению справки А38 решили расширить, добавив еще больше абсурдных препятствий.
«Кровь и вино» 10 лет считалось последним дополнением для The Witcher 3, но к юбилею аддона разработчики анонсировали третье дополнение — «Баллады прошлого». История, связанная с Беллетэйном, выйдет в 2027 году.


