Все новости
Это интересно
Сейчас читают
Heroes of Might and Magic: Olden Era
Аватар Evernews Evernews

Некромантия для некромантов: Heroes of Might and Magic Olden Era получила патч 0.80.16

0
0
Поделиться
Телеграфировать

Обновление поправило множество заданий и исправило некоторые геймплейные баги.

Некромантия для некромантов: Heroes of Might and Magic Olden Era получила патч 0.80.16

Для пошаговой стратегии Heroes of Might and Magic: Olden Era выпущено крупное обновление 0.80.16. Большая часть правок связана с сюжетной кампанией: разработчики исправили множество ошибок в отдельных миссиях.

Также патч исправляет кое-какие геймплейные баги и корректирует ряд эксплойтов, обнаруженных игроками. Теперь удваивать армии уже не получится — придется искать новые трюки.

Следующий патч для Heroes of Might and Magic: Olden Era обещают выпустить в конце мая. Разработчики намерены внести в игру ряд балансировочных изменений, подробностей пока нет.

Основные изменения патча Heroes of Might and Magic Olden Era 0.80.16

  • Добавлена альтернативная стартовая позиция камеры в бою. С ее помощью вы можете немного приблизить стартовую позицию или, наоборот, отдалить.
  • Исправлена логика работы карманного измерения с навыком «Личный надзор», позволявшего удваивать численность армии.
  • Исправлена ошибка, удваивавшая войска в гарнизоне при осаде города.
  • Исправлена неправильная работа эффекта «Провокации».
  • Исправлена ошибка, из-за которой иногда камера в начале боя приближалась слишком сильно.
  • Отключено сохранение позиции камеры между боями.
  • Исправлена ошибка, из-за которой герой на карте не мог взаимодействовать с городом по нажатию пробела.
  • Исправлена ошибка, из-за которой становилось невозможно применить удар героя при использовании улучшенного «Экскалибура».
  • Исправлена некорректная работа камеры в некоторых ситуациях.
  • Исправлено отображение информации о турнире после загрузки сохранения.
  • Исправлена поломка интерфейса при загрузке игры в режиме просмотра карты после того, как один из участников покинул матч.
  • Исправлено некорректное отображение имени участника, проигравшего или покинувшего игру.
  • Исправлена работа поднавыка «Видение» навыка «Проницательность».
  • Исправлено отображение кириллицы в никах игроков.
  • Исправлена разметка игровых территорий в нескольких миссиях. Это исправление напрямую влияет на логику поведения ИИ и корректную работу поднавыков, связанных с контролем территорий.
  • В ряде миссий исправлен тайминг сюжетных окон — теперь диалоги после победы над сюжетными противниками проигрываются строго после анимации их смерти, а не до нее.
  • Некромантия теперь по умолчанию включена у героев-некромантов.
  • Исправлена ошибка, вызывавшая повторный диалог с охраной кристального каньона после того, как игрок выбирал напасть на нее.
  • Удалена недоступная кучка ресурсов, находившаяся внутри декораций.
  • Добавлены уникальные иконки в инвентаре для предметов, связанных с заданиями.
  • Исправлена ошибка в диалоге со строителями: теперь при выборе варианта «Отдать ресурсы» они корректно списываются со счета игрока.
  • Задание строителей теперь корректно удаляется из журнала, если игрок передумал выполнять условия и решил на них напасть.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Игнат появлялся в заключительном диалоге, даже если не мог этого сделать ;)
  • Нейтральная чернокнижница больше не будет возвращаться назад и атаковать шпионов у портала.
  • Исправлены ошибки с маркерами заданий.
  • Исправлена критическая ошибка, ломавшая все последующие скрипты миссии, связанная со стражем баланса.
  • Исправлена критическая ошибка, ломавшая все последующие скрипты миссии, связанная с троглодитом.
  • Исправлен повторный запуск диалога с троглодитом после выбора варианта «Напасть».
  • Исправлена ошибка, из-за которой в задании по разрушению усилителей игрок получал отрицательный эффект, несмотря на наличие возможности, позволяющей избежать этого.
  • Добавлены уникальная модель и иконка для одного из предметов для задания.
  • Исправлена ошибка, приводившая к бесконечной тактической фазе в бою с некромантом у портала.
  • Обновлена логика начисления бонусных очков перемещения для всех героев.
  • Небольшие правки баланса миссии.
  • Исправлены маркеры заданий.
  • Исправлена ошибка, приводившая к ошибке в одном из заданий.
  • Заменена одна устаревшая аудиодорожка озвучки.
  • Исправлена ошибка, позволявшая избежать одного из сражений.
  • Точки выхода с карты и пути к ним теперь визуально более заметны.
  • Исправлено неправильное отображение имени и изображения говорящего в некоторых репликах.
  • Исправлена разметка игровых территорий в нескольких миссиях. Это исправление напрямую влияет на логику поведения ИИ и корректную работу поднавыков, связанных с контролем территорий.
  • Исправлена ошибка, блокировавшая завершение миссии после победы в одной из возможных ситуаций.
  • Исправлена ошибка, при которой игра неправильно засчитывала гибель одного из персонажей.
  • Исправлен портрет одного из неигровых персонажей.
  • Исправлена ошибка, из-за которой выводился пустой сломанный диалог.
  • Обновлена локализация на всех языках: добавлен перевод для новых настроек, исправлены ошибки и т. п.
  • Добавлена возможность выбрать язык локализации в форме отправки отчета об ошибке.
Читать далее
Как вам Resident Evil Requiem?
Отличная игра
619 голосов, 55.0%
Хорошо, но могло быть лучше
245 голосов, 21.8%
Самая обычная игра
150 голосов, 13.3%
Ужасно, серия свернула не туда
111 голосов, 9.9%
Теги: Heroes of Might and Magic: Olden Era, Игры
Аватар Evernews
Evernews
8091 подписчик