Heroes of Might and Magic Olden Era получила 6 патч: основные изменения
Поделиться
Телеграфировать
Твитнуть
Разработчики улучшили баланс и исправили множество ошибок.
Пошаговая стратегия Heroes of Might and Magic: Olden Era получила обновление 0.80.14 — это уже шестой патч с момента выпуска игры в раннем доступе. Основная часть исправлений связана с устранением ошибок.
Кроме того, разработчики улучшили работу интерфейсов, доработали баланс и переделали некоторые механики, связанные с таймерами. Заодно был доработан искусственный интеллект и добавлен еще один уровень сложности для скирмиш-карт.
Основные изменения патча 0.80.14 для Heroes of Might and Magic Olden Era
Сетевая игра и стабильность
- Исправлена ошибка, вызывавшая десинхронизацию при использовании здания «Ледяные оковы» в загруженной игре.
- Исправлена ошибка, вызывавшая десинхронизацию при использовании здания «Гильдия шести ветров».
- Исправлено зависание в загруженных сохранениях, где были прерваны одновременные ходы.
- Сетевое лобби и матчмейкинг:
- Исправлено закрытие окон у игроков при изменении настроек лобби.
- Время на переподключение при разрыве соединения снижено с 6 до 4 минут.
- Улучшен поиск противников в матчмейкинге.
- Исправлена ошибка, из-за которой покинувший партию игрок фактически не исключался из неё, из-за чего партия могла длиться бесконечно.
- Теперь исключённые из партии игроки не отображаются в окне проблем с соединением.
- Проведены прочие улучшения сетевой стабильности.
- Исправлена ошибка, из-за которой не запускался бой на шаблонах с турнирами и «Ареной адского пламени» в режиме хотсита.
- В бою игрок теперь получает +5 секунд к таймеру после окончания хода каждого отряда.
- Изменены правила накопления штрафа таймера при перезапуске матча.
- Исправлено неверное отображение времени, проведённого в кампании.
- Переработан дизайн окон зданий на экране строительства в городе.
- Постройки с выбором теперь заметнее:
- варианты вынесены отдельно,
- на кнопку добавлена подсказка о необходимости сделать выбор.
- Отключено слежение камерой в следующих ситуациях:
- при заходе в город и последующем выходе из него без героя,
- при увольнении героя.
Баланс
Скорректированы уровни сложности в кампании и на случайных картах:
- В игре на случайных картах добавлен новый уровень сложности ИИ-игрока между нормальным и высоким. Полный список сложностей по нарастающей: низкая, нормальная, повышенная, высокая, нечестная, а также сетевая сложность, стоящая отдельно вне этой градации.
- Немного скорректировано поведение ИИ-игрока на высокой и нечестной сложностях. По изначальной задумке, эти уровни сложности должны бросать вызов игрокам, поэтому в рамках данного обновления сила противника на этих сложностях повышена.
- Продолжается балансировка уровня низкой и нормальной сложностей кампании. На указанных уровнях сложности были внесены правки в миссии «Вечный конфликт», «Пламенные сердца», «Сделка с вампиром» и «Альвар дируил». Для применения изменений в полном объёме рекомендуем вам начать миссию заново.
Кампания
- В финальных миссиях кампании исправлены портреты некоторых персонажей.
- В миссиях «Вечный конфликт», «Пламенные сердца», «Отступник», «Скверна» и «Альвар дируил» исправлено слежение камерой за героями-противниками (если соответствующая настройка включена).
«Золотые Холмы»
- Исправлена ошибка с отсутствием финального диалога при условии потери всех минотавров.
«Чем дальше в лес…»
- Исправлена разметка территорий.
- Передвинуты некоторые квестовые объекты для лучшего повествования.
- Скорректировано появление диалога после боя с противником: теперь он проигрывается после анимации смерти противника, а не до неё.
- Исправлено отображение маркеров заданий над банками существ.
- Исправлены ошибки несвоевременного появления диалогов.
- Исправлено раскрытие тумана войны над квестовым объектом.
- Устранена ошибка, мешавшая начать бой с сюжетным персонажем.
- Исправлена ошибка, из-за которой маркер задания оставался над башней звездочёта при успешном выполнении этого задания.
- Исправлена ошибка с выдачей награды за одно из побочных заданий.
- Исправлены значения выдаваемой репутации в одном из диалогов.
- Исправлено имя говорящего в одном из слайдов.
Сценарии
- «Веселье и виселицы». Удалены лишние диалоги и внесены небольшие правки в дизайн карты.
- «Ущелье раздора». Исправлено положение жилища лазутчиков при игре за Подземелье — теперь его нельзя захватить бесплатно.
Локализация
- Добавлены описания для нового уровня сложности.
- Обновлена чешская локализация: исправлены некоторые ошибки и опечатки.
- Заменена часть нарративных текстов-плейсхолдеров на русском, английском и чешском языках (остальные локализации будут добавлены в следующем патче).
Читать далее
- Некромантия для некромантов: Heroes of Might and Magic Olden Era получила патч 0.80.16
- В Heroes of Might and Magic Olden Era починили ИИ, не строивший здания
- Продолжения «Теории большого взрыва» про Стюарта выйдет 23 июля — первый трейлер
- Первый трейлер The Talos Principle 3 — это финал трилогии
- Heroes of Might and Magic Olden Era получила патч 0.80.13 с исправлением ошибок: основные изменения
- В Heroes of Might and Magic Olden Era починили мультиплеер: вышло обновление 0.80.12
Metro 2039 запретят в России?
Обязательно, еще до релиза
316 голосов, 26.2%
Обязательно, но после релиза
412 голосов, 34.2%
Может быть, но это не точно
208 голосов, 17.2%
Ну нет, это же обычная игра
270 голосов, 22.4%
Поделиться
Телеграфировать
Твитнуть
