DOOM
- Полное прохождение
- Глава 1: Деревня Калим
- Глава 2: Гебет
- Глава 4: Казарма Стражей
- Глава 5: Святой город Аратум
- Глава 6: Осада (часть 1)
- Глава 7: Осада (часть 2)
- Глава 8: Глубинный лес
- Глава 9: Исконная кузница
- Глава 10: Забытые равнины
- Глава 11: Перелом
- Глава 12: Командный пункт Стражей
- Глава 13: Из иного мира
- Глава 14: Шпиль Нератула
- Глава 15: Город Райуул
- Глава 16: Болота КарТула
- Глава 17: Храм Ломарит
- Глава 18: Чрево зверя
- Глава 19: Пристанище душ
- Глава 20: Воскрешение
- Глава 22: Возмездие
KCD 2
- Все квесты и их прохождение
- Все рецепты алхимии
- Все скрытые перки
- Все загадки Вотрубы
- Карта батрака Вашека
- Карта видлакских разбойников
- Карта утопленника
- Карта Желеевских болот
- Карта лесорубов из Нижнего Семина
- Оставшаяся от мертвеца карта
- Карта слатейовских охотничьих угодий
- Карта пойманного вора
- Карта контрабандиста
- Карта Боржика
- Хижина дикой бабы
- Хижина водяного
- Перевернутая телега
- Где найти лопату?
- Как получить лошадь?
- Интерактивная карта
- Странные вирши
- Штольня под Тросками
- Два мертвых дерева
ZZZ
- Промокоды
- Тир-лист персонажей
- Баннеры 1.2
- Тир-лист банбу
- Инспектор Мяучело
- Памятные монеты АИК
- Пропавшие мини-грузовики
- Все скрытые квесты
- Все достижения
- Все арты c6 персонажей
- Как повысить уровень доверия агентов?
- Клякса: как приручить?
- Видеопрокат и все видеокассеты
- Отдыхающая домохозяйка: фильм
- Ностальгирующая девушка: фильм
- Влюбленная девушка: фильм
- Квест Клуб загадочников 1 и 2
- Квест Отмотай назад, детектив
- Квест Заметание секретов
- Квест Пропавшая картина
- Квест Бескрайняя бездна
- Квест Пророчество
- Квест Лимб банбу
- Все гайды
Hogwarts
- Испытания Мерлина
- Хранилища сокровищ
- Луны мистера Муна
- Хитроумные ключи
- Головоломки Иродианы
- Квест «Призрак нашей любви»
- Квест «Колодец, колодец»
- Квест «Сокровища из проклятой гробницы»
- Квест «Гиппогриф вам укажет путь»
- Квест «Словно по звонку»
- Непростительные заклинания
- Все легендарные сундуки
- Все животные и твари
- Все метлы
- Все концовки
- Все гайды
Baldurs Gate 3
- Башня Рамазита и колдовской погреб
- Вызов Шар — все испытания и Копье Ночи
- Логово Ансура — все чертоги и дракон
- Литейная стальной стражи — как спасти гондийцев
- Обыскать подвал — как открыть Некромантию Тхая
- Разрушенная башня — как запустить лифт
- Адамантиновая кузня — все формы и мифриловая руда
- Завершить оружейный шедевр — кора суссура
- Тетушка Этель — как спасти Майрину
- Яйцо гитьянки — как украсть и можно ли вырастить
- Мистический Падальщик — где найти слугу
- Найти клоуна Каплю — все части тела
- Как победить Геррингот Торм?
- Где найти Кровь Латандера?
- Где найти Песню Ночи?
- Все гайды
Honkai Star Rail
- Промокоды Honkai Star Rail
- Все сундуки Золотого мига в Honkai Star Rail
- Похвала высокой морали в Honkai Star Rail
- Все сундуки в Лофу Сяньчжоу из Honkai Star Rail
- Первооткрыватель в Honkai Star Rail
- Все сундуки Сада безмятежности в Honkai Star Rail
- Беглецы в Доме кандалов
- Заказ прокси
- Дом кандалов: сундуки и робоптахи
- Гексанексус: Remake в ХСР
Heroes of Might and Magic Olden Era получила 6 патч: основные изменения
Поделиться
Телеграфировать
Твитнуть
Разработчики улучшили баланс и исправили множество ошибок.
Пошаговая стратегия Heroes of Might and Magic: Olden Era получила обновление 0.80.14 — это уже шестой патч с момента выпуска игры в раннем доступе. Основная часть исправлений связана с устранением ошибок.
Кроме того, разработчики улучшили работу интерфейсов, доработали баланс и переделали некоторые механики, связанные с таймерами. Заодно был доработан искусственный интеллект и добавлен еще один уровень сложности для скирмиш-карт.
Основные изменения патча 0.80.14 для Heroes of Might and Magic Olden Era
Сетевая игра и стабильность
- Исправлена ошибка, вызывавшая десинхронизацию при использовании здания «Ледяные оковы» в загруженной игре.
- Исправлена ошибка, вызывавшая десинхронизацию при использовании здания «Гильдия шести ветров».
- Исправлено зависание в загруженных сохранениях, где были прерваны одновременные ходы.
- Сетевое лобби и матчмейкинг:
- Исправлено закрытие окон у игроков при изменении настроек лобби.
- Время на переподключение при разрыве соединения снижено с 6 до 4 минут.
- Улучшен поиск противников в матчмейкинге.
- Исправлена ошибка, из-за которой покинувший партию игрок фактически не исключался из неё, из-за чего партия могла длиться бесконечно.
- Теперь исключённые из партии игроки не отображаются в окне проблем с соединением.
- Проведены прочие улучшения сетевой стабильности.
- Исправлена ошибка, из-за которой не запускался бой на шаблонах с турнирами и «Ареной адского пламени» в режиме хотсита.
- В бою игрок теперь получает +5 секунд к таймеру после окончания хода каждого отряда.
- Изменены правила накопления штрафа таймера при перезапуске матча.
- Исправлено неверное отображение времени, проведённого в кампании.
- Переработан дизайн окон зданий на экране строительства в городе.
- Постройки с выбором теперь заметнее:
- варианты вынесены отдельно,
- на кнопку добавлена подсказка о необходимости сделать выбор.
- Отключено слежение камерой в следующих ситуациях:
- при заходе в город и последующем выходе из него без героя,
- при увольнении героя.
Баланс
Скорректированы уровни сложности в кампании и на случайных картах:
- В игре на случайных картах добавлен новый уровень сложности ИИ-игрока между нормальным и высоким. Полный список сложностей по нарастающей: низкая, нормальная, повышенная, высокая, нечестная, а также сетевая сложность, стоящая отдельно вне этой градации.
- Немного скорректировано поведение ИИ-игрока на высокой и нечестной сложностях. По изначальной задумке, эти уровни сложности должны бросать вызов игрокам, поэтому в рамках данного обновления сила противника на этих сложностях повышена.
- Продолжается балансировка уровня низкой и нормальной сложностей кампании. На указанных уровнях сложности были внесены правки в миссии «Вечный конфликт», «Пламенные сердца», «Сделка с вампиром» и «Альвар дируил». Для применения изменений в полном объёме рекомендуем вам начать миссию заново.
Кампания
- В финальных миссиях кампании исправлены портреты некоторых персонажей.
- В миссиях «Вечный конфликт», «Пламенные сердца», «Отступник», «Скверна» и «Альвар дируил» исправлено слежение камерой за героями-противниками (если соответствующая настройка включена).
«Золотые Холмы»
- Исправлена ошибка с отсутствием финального диалога при условии потери всех минотавров.
«Чем дальше в лес…»
- Исправлена разметка территорий.
- Передвинуты некоторые квестовые объекты для лучшего повествования.
- Скорректировано появление диалога после боя с противником: теперь он проигрывается после анимации смерти противника, а не до неё.
- Исправлено отображение маркеров заданий над банками существ.
- Исправлены ошибки несвоевременного появления диалогов.
- Исправлено раскрытие тумана войны над квестовым объектом.
- Устранена ошибка, мешавшая начать бой с сюжетным персонажем.
- Исправлена ошибка, из-за которой маркер задания оставался над башней звездочёта при успешном выполнении этого задания.
- Исправлена ошибка с выдачей награды за одно из побочных заданий.
- Исправлены значения выдаваемой репутации в одном из диалогов.
- Исправлено имя говорящего в одном из слайдов.
Сценарии
- «Веселье и виселицы». Удалены лишние диалоги и внесены небольшие правки в дизайн карты.
- «Ущелье раздора». Исправлено положение жилища лазутчиков при игре за Подземелье — теперь его нельзя захватить бесплатно.
Локализация
- Добавлены описания для нового уровня сложности.
- Обновлена чешская локализация: исправлены некоторые ошибки и опечатки.
- Заменена часть нарративных текстов-плейсхолдеров на русском, английском и чешском языках (остальные локализации будут добавлены в следующем патче).
Читать далее
- Продолжения «Теории большого взрыва» про Стюарта выйдет 23 июля — первый трейлер
- Первый трейлер The Talos Principle 3 — это финал трилогии
- Heroes of Might and Magic Olden Era получила патч 0.80.13 с исправлением ошибок: основные изменения
- В Heroes of Might and Magic Olden Era починили мультиплеер: вышло обновление 0.80.12
Как думаете, когда выйдет The Elder Scrolls VI?
В 2027 году
152 голоса, 23.0%
В 2028 году
228 голосов, 34.5%
В 2029 году
113 голосов, 17.1%
Да ладно, никогда
168 голосов, 25.4%
Поделиться
Телеграфировать
Твитнуть
