SEGA закрыла «Супер-игру», в которую планировала вложить больше $800 миллионов
Компания хотела, чтобы игра объединяла несколько ААА-проектов.
SEGA объявила об отмене проекта под кодовым именем Super Game, анонсированного в 2021 году. Компания описывала «Супер-игру» как игру-сервис, объединяющую несколько AAA-проектов.
На момент анонса предполагалось, что игры в составе Super Game будут использовать широкий набор технологий компании и должны «выйти за рамки традиционного представления об играх». Подробностей так и не появилось.
В ноябре 2021 года представители SEGA говорили, что в развитие Super Game может быть вложено до $880 миллионов за 5 лет. Реальный уровень инвестиций не раскрывается, с тех пор прошло около четырех с половиной лет.
Причиной пересмотра стратегии компании стали слабые результаты Sonic Rumble Party и покупка студии Rovio, известной по Angry Birds. На фоне этих факторов SEGA решила в ближайшее время снизить приоритет условно-бесплатных игр.
Компания также сообщила, что более 100 разработчиков, ранее занятых на условно-бесплатных проектах, уже переведены в команды, работающие над «полноценными» играми. Сами условно-бесплатные игры, видимо, решено закрыть.
- В 007 First Light очень дружелюбные враги — они не стреляют, когда Джеймс Бонд дерется врукопашную
- RPCS3 устал от вайбкода: авторы эмулятора PlayStation 3 ужесточили правила приема кода
- СМИ: Microsoft уволила главу израильского подразделения после расследования о слежке за палестинцами
- Crimson Desert для ПК принесла половину денег — выручка разработчиков выросла в 4 раза
- Авторы Path of Exile 2 не боятся Diablo 4, но GTA 6 — другое дело

