Тодд Ховард все еще не готов признать Starfield провалом
Первые части других игр Bethesda тоже нравились не всем.
Через два с половиной года после выхода у Starfield все еще могут быть проблемы с окупаемостью, но главу Bethesda Game Studios Тодда Ховарда это не беспокоит. Во время круглого стола с прессой Ховард дал понять, что не считает Starfield провалом.
В качестве аргумента глава студии сослался на другие франшизы Bethesda: Fallout и The Elder Scrolls. Все они на старте, вспоминает Ховард, тоже вызывали вопросы у игроков.
Если вы вспомните, как начинали Fallout или The Elder Scrolls, то обнаружите, что все было примерно так же. Но потом вы находите аудиторию, которой это нравится.
Со Starfield, отмечает Ховард, разработчики провели примерно такой же эксперимент, как и с Fallout 76: сделали нечто такое, чего раньше не делали. В Bethesda не жалеют о своем решении.
Нам очень хотелось это сделать. Когда вы долго — в моем случае 20 лет — делаете определенные вещи, то начинаете хотеть сделать что-то другое и чему-то научиться. У нас есть идеи, которые хочется реализовать.
Предполагается, что с The Elder Scrolls 6 разработчики притушат свое желание поэкспериментировать и будут двигаться в более привычном фанатам направлении.

