Bethesda признала проблемы Starfield на PlayStation 5 — в работе патч
Насчет оптимизации все пока тихо.
Обновление: Bethesda подтвердила наличие технических проблем в версии Starfield для PlayStation 5. Разработчики обнаружили, что большинство вылетов связаны со всего несколькими багами, до конца недели выйдет хотфикс, который их устранит.
В начале апреля на PlayStation 5 состоялся релиз Starfield — игра вышла на консоли Sony через два с лишним года после релиза на ПК и Xbox. Игроки и журналисты быстро обнаружили, что Starfield на PS5 получила кое-что новое — уникальные баги.
Команда Digital Foundry, протестировавшая версию Starfield для PlayStation 5, пришла к выводу: игра вылетает в ситуациях, где на ПК и Xbox все нормально. Кроме того, есть проблемы с производительностью, отсутствующие на остальных платформах.
По всей видимости, проблемы наблюдаются как на PlayStation 5, так и на PlayStation 5 Pro. В PushSquare обращают внимание на интересный момент: если поставить ограничение частоты кадров, то игра вылетает реже.
В целом, пишет издание, зависимость вылетов в Starfield от настроек выглядит так:
- Любой графический режим без ограничения частоты кадров: вылетает часто.
- Любой графический режим с ограничением частоты кадров: вылетает пореже.
- Принудительное отключение апскейла PSSR 2 — вылетов вообще нет.
Впрочем, отмечают журналисты, у некоторых игроков проблемы с вылетами наблюдаются вообще на любых настройках. Теперь игроки ждут патч, в Bethesda пока не говорили, когда он может выйти.
- Тодд Ховард все еще не готов признать Starfield провалом
- Starfield заработала $7.7 миллиона на PlayStation 5 и едва окупилась — аналитика
- Bloober Team делает сразу 7 хорроров
- Со страниц Subnautica 2 в магазинах пропало упоминание издателя Krafton
- Большой патч для Starfield и дополнение не улучшили отношение игроков в Steam
- Выход Starfield на PlayStation 5 отметили анимационной короткометражкой
