ZX Spectrum смог посадить корабль на Луну — но только в Kerbal Space Program
Вычислительные системы «Аполлонов» были еще медленнее.
Блогер и популяризатор космонавтики Скотт Мэнли провел необычный эксперимент, наглядно показав, что для управления космическим кораблем, садящимся на Луну, не нужен быстрый компьютер. Скотту хватило ZX Spectrum.
Эксперимент проводился в симуляторе Kerbal Space Program. Игра запускалась на обычном ПК, а ZX Spectrum играл роль бортового компьютера: через него рассчитывались параметры движения корабля.
Приложение, управляющее космическим кораблем, Скотт написал самостоятельно. В его распоряжении был 8-битный процессор Z80A с частотой 3,5 МГц и до 128 килобайт памяти.
Для подключения ZX Spectrum к ПК, где запускался Kerbal Space Program, Скотт использовал модуль Interface 1 с последовательным портом RS-232, а уже этот порт подключался к современному компьютеру.
Получившаяся система работала с заметной задержкой — иногда до 2 секунд. Впрочем, это не помешало виртуальному лунному модулю совершить посадку.
Примечательно, что реальные лунные модули программы «Аполлон» управлялись еще более медленным железом: частота их процессоров была чуть выше 2 МГц.
