Baldur's Gate 3 могла получить романы посложнее — с дружбой и любовью NPC
В итоге такую систему просто не успели реализовать.
Дизайнеры Larian Studios планировали для Baldur's Gate 3 более сложную романтическую систему, рассказывает сценарист Кевин ВанОрд в интервью журналу EDGE. Отказаться от нее пришлось из-за ограниченных сроков разработки.
В частности, вспоминает сценарист, в Baldur's Gate 3 планировалось реализовать систему дружбы, которая могла бы существовать параллельно с романтической линией, но не пересекаясь с ней.
Предполагалось, что такие дружеские отношения сопровождались бы уникальными сценами и событиями, аналогичными свиданиям, но без романтического контекста. Приводить примеры ВанОрд не стал.
Ещё одной концепцией, не дошедшей до релиза, стали романтические отношения между NPC без участия игрока. Разработчики считали, что это позволило бы сделать игровой мир более правдоподобным.
Что-то похожее, напоминает PC Gamer, было реализовано еще в Mass Effect 3. Теперь фанатам Baldur's Gate 3 остается рассчитывать только на моддеров — возможно, они вдохновятся идеями разработчиков и что-то придумают.
- Divinity избавят от ряда проблем Baldur’s Gate 3, но ультрареалистичная графика вряд ли появится
- Baldur’s Gate 3 получила хотфикс №36
- Глубоководный твердотопливный ракетный двигатель создан в Китае
- Фото: возможно, найден скелет д’Артаньяна
- Реакции в Baldur’s Gate 3 появились для упрощения системы репутации
- Патч для Baldur’s Gate 3, чинящий одни сохранения, убил другие — и прихватил с собой производительность

