Все новости
Это интересно
Сейчас читают
Baldur's Gate 3
Аватар Evernews Evernews

Реакции в Baldur's Gate 3 появились для упрощения системы репутации

1
0
Поделиться
Телеграфировать

Благодаря им разработчикам не пришлось все время придумывать что-то новое.

Реакции в Baldurs Gate 3 появились для упрощения системы репутации

Персонажи Baldur's Gate 3 регулярно одобряют или не одобряют действия игрока; в зависимости от этого меняется их отношение к протагонисту. В интервью журналу EDGE сценарист Кевин ВанОрд рассказал, как появилась эта система.

Оказалось, ее придумали не от хорошей жизни. Одобрения и неодобрения появились в Baldur's Gate 3 просто для того, чтобы разработчикам не нужно было придумывать уникальные реакции на каждое решение игрока.

По словам ВанОрда, команда исходила из того, что полная свобода игрока не всегда совместима с правдоподобным поведением сопартийцев. Иногда игроку можно разрешить «сломать систему», но в отношениях со спутниками такой подход работает не очень хорошо.

Сигналы вроде «Лаэзель одобряет» или «Лаэзель не одобряет» не только фиксируют отношение персонажей к происходящему, но и помогают раскрывать их характеры. По сути, игрок получает дополнительный инструмент для понимания мотивации спутников без отдельных сцен после каждого важного решения.

Кроме того, студия просто не могла позволить себе прописывать отдельную реакцию каждого спутника на каждую ситуацию — иначе работа над Baldur's Gate 3 затянулась бы на гораздо больший срок.

Можно предположить, что похожая система появится и в следующей игре студии, Divinity.

Читать далее
Как вам Resident Evil Requiem?
Отличная игра
779 голосов, 58.1%
Хорошо, но могло быть лучше
260 голосов, 19.4%
Самая обычная игра
169 голосов, 12.6%
Ужасно, серия свернула не туда
133 голоса, 9.9%
Теги: Baldur's Gate 3, Игры
Аватар Evernews
Evernews
8092 подписчика