Все новости
Это интересно
Сейчас читают
Игры
Аватар Evernews Evernews

Компиляцию шейдеров в играх попробуют ускорить Nvidia и Microsoft

0
0
Поделиться
Телеграфировать

Соответствующая технология должна появиться до конца года.

Компиляцию шейдеров в играх попробуют ускорить Nvidia и Microsoft

Nvidia и Microsoft намерены попытаться ускорить компиляцию шейдеров в играх. Сейчас игроки либо ждут, когда шейдеры откомпилируются при запуске (обычно это долго), либо сталкиваются с лагами, когда компиляция происходит во время игры.

Чтобы решить эту проблему, партнеры работают над технологией Microsoft Advanced Shader Delivery. Система устроена примерно так же, как на заре игр с шейдерами: теперь они компилируются заранее.

Microsoft возьмет на себя работу с разработчиками игр и распространение шейдеров, а Nvidia реализует поддержку технологии Advanced Shader Delivery на видеокартах GeForce. Видимо, поддержка будет реализована на уровне драйвера.

В Nvidia рассчитывают, что поддержка Advanced Shader Delivery появится у видеокарт GeForce уже в 2026 году. Технология будет работать только с поддерживаемыми играми: разработчикам придется интегрировать определенную механику в свой движок.

Читать далее
Как вам Resident Evil Requiem?
Отличная игра
431 голос, 51.1%
Хорошо, но могло быть лучше
207 голосов, 24.5%
Самая обычная игра
131 голос, 15.5%
Ужасно, серия свернула не туда
75 голосов, 8.9%
Теги: Игры, Технологии
Аватар Evernews
Evernews
8091 подписчик