Все новости
Это интересно
Сейчас читают
Игры
Аватар Evernews Evernews

Компиляцию шейдеров в играх попробуют ускорить Nvidia и Microsoft

0
0
Поделиться
Телеграфировать

Соответствующая технология должна появиться до конца года.

Компиляцию шейдеров в играх попробуют ускорить Nvidia и Microsoft

Nvidia и Microsoft намерены попытаться ускорить компиляцию шейдеров в играх. Сейчас игроки либо ждут, когда шейдеры откомпилируются при запуске (обычно это долго), либо сталкиваются с лагами, когда компиляция происходит во время игры.

Чтобы решить эту проблему, партнеры работают над технологией Microsoft Advanced Shader Delivery. Система устроена примерно так же, как на заре игр с шейдерами: теперь они компилируются заранее.

Microsoft возьмет на себя работу с разработчиками игр и распространение шейдеров, а Nvidia реализует поддержку технологии Advanced Shader Delivery на видеокартах GeForce. Видимо, поддержка будет реализована на уровне драйвера.

В Nvidia рассчитывают, что поддержка Advanced Shader Delivery появится у видеокарт GeForce уже в 2026 году. Технология будет работать только с поддерживаемыми играми: разработчикам придется интегрировать определенную механику в свой движок.

Понравились наши истории?
Скорее добавляйте WTFTime.ru в предпочтительные источники Google — и мы всегда будем рядом.
Читать далее
GTA VI будет стоить $80 — берем?
Берем сразу Ultimate за $100
111 голосов, 17.6%
Берем базовое издание
74 голоса, 11.8%
Ждем скидку, и вот тогда — берем
53 голоса, 8.4%
Подождем выхода на ПК и возьмем бесплатно
257 голосов, 40.9%
Вообще не буду в нее играть
134 голоса, 21.3%
Теги: Игры, Технологии
Аватар Evernews
Evernews
8090 подписчиков