Прием Clair Obscur Expedition 33 оказался «в 100 раз лучше», чем ожидали разработчики
Студия не рассчитывала, что игрокам так понравятся сюжет и катсцены.
Игроки отреагировали на Clair Obscur Expedition 33 значительно лучше, чем ожидали разработчики, рассказывает руководитель проекта Гийом Брош в интервью журналу EDGE. Разработчики понимали, что сделали хорошую игру, но реакция фанатов их все равно удивила.
По словам Броша, авторов Clair Obscur Expedition 33 особенно удивило отношение игроков к сюжету и катсценам проекта. Разработчики делали их, ориентируясь на себя, но оказалось, что им удалось попасть прямо в «нерв» игрового сообщества.
Практически для всех [в команде] это было совершенно неожиданно. Больше всего всех нас удивило то, насколько у игроков нашел отклик сюжет, синематики и нарратив.
Это всегда очень личное, потому что такие вещи невозможно оценить количественно. Но все сработало так хорошо, что мы подумали: «Ого, [реакция] в 100 раз лучше, чем мы ожидали».
Сейчас Clair Obscur Expedition 33 с огромным отрывом опережает все остальные проекты 2025 года по количеству наград «Игра года». Правда, студия лишилась как минимум одной награды из-за использования ИИ при создании одного из ассетов.
Сами разработчики продолжают поддержку Clair Obscur Expedition 33, одновременно, видимо, работая над новым проектом. Мы пока не знаем, что это будет за игра.
- Авторам Clair Obscur Expedition 33 вручили государственные награды
- Clair Obscur Expedition 33 побила рекорд Elden Ring по числу премий «Игра года»
- Hytale получила первый патч — появились динозавры
- Гороскоп на 18 января: заряд удачи Овна
- Clair Obscur Expedition 33 в 10 раз обошла Kingdom Come Deliverance 2 по числу наград «Игра года»
- В Clair Obscur Expedition 33 подтвердили отсылку к «Ванпанчмену»

