СМИ: движок Bethesda переделывают в стиле Unreal Engine
Возможно, именно на этом движке делают The Elder Scrolls VI.
Инженеры Microsoft помогают команде Bethesda Game Studios с улучшением движка Creation Engine, утверждает редактор Windows Central Джез Корден. По словам источников, Creation Engine переделывают в стиле Unreal Engine.
О миграции Bethesda на Unreal Engine, подчеркивает Корден, речь не идет. Вместо этого разработчики берут некоторые идеи и возможности Unreal Engine, а затем добавляют их в собственный движок Bethesda.
Утверждается, что в проекте участвует группа передовых технологий Microsoft и сотрудники студии The Coalition, давно работающие с Unreal Engine. Основная задача команды описывается как улучшение Creation Engine по всем направлениям.
Корден не уточняет, насколько сильно планируется переработать движок, но улучшения якобы должны затронуть все аспекты технологии. По словам Джеза, обновленный движок может использоваться для создания улучшенной версии Starfield.
Кроме того, предполагается, что улучшенная версия Creation Engine используется во время разработки The Elder Scrolls VI. Видимо, движок расширяют параллельно с использованием в реальных проектах.
- The Elder Scrolls VI не дождался руководитель разработки Skyrim — он ждал дольше, чем фанаты
- Заметки о создании мира The Elder Scrolls выложены в открытый доступ
- Прогноз магнитных бурь на 21 декабря: буря на горизонте
- Гороскоп на 22 декабря: удача Тельца витает в воздухе
- СМИ: The Elder Scrolls VI может выйти в районе 2029 года
- Через 7 лет после анонса The Elder Scrolls VI разработчики не намерены спешить с релизом

