Бывший руководитель Assassin's Creed потребовал у Ubisoft $1.3 миллиона за уход из компании
Бывший вице-президент и исполнительный продюсер Assassin's Creed утверждает, что его вынудили покинуть компанию.
Бывший вице-президент и исполнительный продюсер Assassin's Creed Марк-Алексис Коте подал в суд на Ubisoft. Коте обвиняет бывшего работодателя в принуждении к уходу из компании.
Согласно материалам дела, конфликт стал следствием масштабной реорганизации Ubisoft, начатой весной 2025 года. Тогда компания создала подразделение Vantage Studios, которому передали ключевые франшизы, включая Assassin's Creed.
В своем иске Коте утверждает: после создания Vantage его влияние на франшизу существенно сократилось. Летом 2025 года он узнал о планах компании ввести новую должность Head of Franchise, фактически поглощавшую его полномочия.
Коте рассчитывал занять пост Head of Franchise, однако руководители Ubisoft отказали ему в такой возможности, объясняя это привязкой топ-менеджера к Франции. Основные студии разработки Assassin's Creed базируются в Канаде.
Вместо этого Коте предложили должность Head of Production, подчиненную будущему руководителю. В своем иске Коте расценивает эти предложения как неприемлемую профессиональную деградацию.
После двухнедельного периода раздумий Коте направил Ubisoft официальную претензию, заявив, что происходящее является скрытым увольнением, и потребовав выплаты выходного пособия. Ему было отказано.
По словам Коте, в документах о прекращении трудовых отношений указано, что он добровольно уволился из Ubisoft. Согласно иску, это позволило Ubisoft избежать выплаты компенсаций и сохранить в силе пункт о неконкуренции, мешающий Коте найти новую работу.
В своем иске Коте требует от Ubisoft компенсацию в $1.3 миллиона: сюда входит зарплата за 2 года и $75 тысяч компенсации морального ущерба. Представители Ubisoft не стали комментировать подачу иска.
- Теперь в The Witcher 3 можно собрать кавалерийский отряд
- The Elder Scrolls VI не дождался руководитель разработки Skyrim — он ждал дольше, чем фанаты
- Мозги космонавтов деформируются на орбите — исследование
- Гигантский торговый корабль XV века найден у берегов Дании
- В Steam больше не нужно сообщать об использовании ИИ при разработке — только об ИИ-контенте
- Превращение BioWare в студию одной игры — это не так уж плохо, считает Марк Дарра

