Как менялось отношение Bethesda к Fallout: вспоминает дизайн-директор студии
Делать Fallout 3 было откровенно страшновато.
За развитие вселенной Fallout много лет отвечает Bethesda Game Studios, но сама франшиза создана другой командой — Bethesda работает над ней лишь с Fallout 3. В разговоре с GamesRadar дизайн-директор студии Эмиль Пальяруло вспомнил, как у команды менялось отношение к серии.
В свое время Пальяруло был ведущим сценаристом Fallout 3. Делать эту игру, вспоминает разработчик, было страшновато: Bethesda не знала, как подступиться к франшизе, и действовала максимально осторожно, чтобы сохранить дух оригинальных игр.
По словам Эмиля, команде Bethesda Game Studios потребовалось несколько лет, чтобы почувствовать себя полноценными разработчиками Fallout. Ситуация изменилась где-то к моменту начала разработки Fallout 4.
Тогда, объясняет дизайн-директор, Bethesda уже более десяти лет курировала франшизу. Fallout 3 получила множество наград, Fallout: New Vegas была обласкана критиками (правда, ее делали не в Bethesda) — и студия решила, что может привнести во франшизу нечто новое.
В тот момент, вспоминает Пальяруло, разработчикам уже не было страшно экспериментировать и принимать собственные решения без оглядки на ранние части серии. В итоге это привело Bethesda к Fallout 76, которую пришлось долго чинить, но на этот счет Пальяруло ничего не рассказал.
- Fallout 3 могла остаться без VATS — ее доделали в последний момент
- СМИ: в разработке ремейки Fallout New Vegas и Fallout 3
- Паразиты на службе империи: ученые выяснили, чем болели римские пограничники
- Первый сигнал от инопланетян может быть очень необычным — исследование
- 15 лет спустя в Fallout New Vegas поправили лицевые анимации
- СМИ: Fallout 3 получит ремастер в духе TES IV Oblivion

