Capcom показала оптимизированную Monster Hunter Wilds
Апдейт с оптимизацией выйдет уже 16 декабря.
Разработчики Monster Hunter Wilds показали оптимизированную версию игры. Работа над улучшением оптимизации велась с самого релиза: игроки активно критиковали Monster Hunter Wilds за плохую производительность.
Первые оптимизации будут внедрены в Monster Hunter Wilds в рамках четвертого обновления, выходящего 16 декабря. Разработчики снизили нагрузку как на CPU, так и на GPU, но о приросте фреймрейта в разы речь, конечно, не идет.
В демонстрационных роликах, показанных Capcom, частота кадров в пропатченной Monster Hunter Wilds примерно на 10-15% выше, чем в нынешней версии игры. Разработчики смогли снизить количество просадок в особенно тяжелых сценах.
Оптимизации реализованы и на ПК, и на консолях. В январе 2026 года ожидается еще один патч, нацеленный на оптимизацию только ПК-версии Monster Hunter Wilds, заодно это обновление введет в игру новые настройки.
Кроме того, еще один патч планируется выпустить в феврале 2026 года — теперь снова для всех платформ. В этом обновлении разработчики добавят в Monster Hunter Wilds уровни детализации для моделей.
- Лучшие и худшие игры для ПК в 2025 году — версия Digital Foundry
- DF: Monster Hunter Wilds смогли ускорить на 8-20%, но не везде
- СМИ: сборы «Аватара 3» хотят увеличить благодаря трейлерам «Мстителей»
- Вин Дизель надеется снять Криштиану Роналду в последнем «Форсаже»
- Capcom объяснила падение интереса к Monster Hunter Wilds дороговизной PlayStation 5
- Monster Hunter Wilds обещают поправить на ПК, но попозже
