Capcom объяснила падение интереса к Monster Hunter Wilds дороговизной PlayStation 5
В компании считают, что низкое качество проекта повлияло на продажи не так сильно.
В первый месяц тираж Monster Hunter Wilds превысил 10 миллионов копий, но затем скорость продаж игры значительно снизилась. Предполагалось, что дело в претензиях к качеству проекта, но у Capcom другая точка зрения.
По словам президента Capcom Харухиро Цудзимото, одной из ключевых причин замедления продаж стала не столько критика контента или отзывы игроков, сколько высокая стоимость консоли PlayStation 5.
В беседе с Nikkei Gaming Цудзимото объяснил: компания исходила из того, что основной аудиторией Monster Hunter Wilds станут владельцы PlayStation 5. Но с учетом цены самой консоли, аксессуаров, подписки PlayStation Plus и самой игры расходы нового игрока могут превышать $700.
Именно из-за высокой цены такого комплекта, утверждает Цудзимото, многие игроки могут выбирать более доступные части серии вроде Monster Hunter World и Monster Hunter Rise.
Чтобы снизить входной барьер, Capcom корректирует стоимость Monster Hunter Wilds с помощью скидок. В частности, к релизу второго крупного обновления цену Monster Hunter Wilds временно снизили на 20%.
Качество самой игры топ-менеджер не прокомментировал. Сейчас у Monster Hunter Wilds в основном отрицательные отзывы в Steam за последние 30 дней — игроки очень недовольны качеством проекта, разработчики обещают со временем все поправить.
- DF: Monster Hunter Wilds смогли ускорить на 8-20%, но не везде
- Capcom показала оптимизированную Monster Hunter Wilds
- День испытаний: астрологический прогноз на 3 сентября
- Формула успеха: нумерологический прогноз на 3 сентября
- Monster Hunter Wilds обещают поправить на ПК, но попозже
- Capcom резко подешевела после новостей о плохих продажах Monster Hunter Wilds

