В Resident Evil Requiem остались кусочки отмененной мультиплеерной игры
Сама игра оказалась спорной, но некоторые ее механики были сочтены достойными.
Перед созданием Resident Evil Requiem разработчики Capcom занимались мультиплеерной игрой в мире Resident Evil. Хотя проект был отменен, не все его наработки были выброшены.
В интервью Press Start Australia продюсер Resident Evil Requiem Масато Кумадзава рассказал, что в игре есть кое-какие элементы, позаимствованные у отмененного мультиплеерного проекта.
Некоторые элементы остались, но мы не можем рассказать, какие именно и как они реализованы.
Сам мультиплеерный проект, вспоминает Кумадзава, получился динамичным и увлекательным, но все равно не понравился разработчикам. Дело в том, что по уровню хоррора игра не дотягивала до уровня Resident Evil.
Мы всесторонне изучили проект и задумались: а понравится ли она фанатам серии? В итоге мы пришли к выводу, что они, скорее всего, не получат от нее особого удовольствия. Но поскольку игра была интересной, мы добавили кое-какие элементы из нее в финальную версию.
Мультиплеерный проект, отмечает продюсер, не позволял фанатам пережить страх и напряжение, характерные для серии Resident Evil — именно этого, считают разработчики, и ждут от франшизы. Видимо, у Resident Evil Requiem с напряжением все в порядке.
Resident Evil Requiem выйдет на ПК и консолях 27 февраля 2026 года.
- Преследование монстром в Resident Evil Requiem не будет основной механикой игры
- Resident Evil Requiem не будет лагать на ПК как Monster Hunter, обещают в Capcom
- Посмотрите, как летал New Glenn — вторая тяжелая многоразовая ракета в мире
- Астрологический прогноз на 18 ноября: удача выбирает терпеливых
- Системные требования Resident Evil Requiem: хватит GeForce GTX 1660
- В Resident Evil Requiem будут скины — можно стать Леди Димитреску

