Большинство игроков покупают не больше 2 игр в год — исследование
Около трети игроков покупают новые проекты реже одного раза в год.
Значительная часть игроков из США довольно редко покупает видеоигры, следует из отчета аналитической компании Circana. Рынок, заключают аналитики, поддерживают на плаву «гиперэнтузиасты».
Этим термином аналитики называют активных игроков, не особо обращающих внимание на цены видеоигр и отдающих предпочтение не условно-бесплатным, а платным проектам.
В целом разбивка игроков по количеству покупаемых за год игр выглядит так:
- 12% покупают игры примерно раз в год.
- 18% покупают игры примерно дважды в год.
- 33% покупают игры реже одного раза в год.
- 14% игроков покупают хотя бы одну игру в месяц.
Аналитики считают, что замедление роста игрового рынка в последние годы связано именно с увеличением количества игроков, редко покупающих игры и предпочитающих условно-бесплатные проекты.
Правда, в сегменте условно-бесплатных игр тоже жесткая конкуренция. Здесь доминируют всего несколько проектов; в частности, в топе находятся Call of Duty: Warzone, Fortnite и Genshin Impact.
Аналитики считают, что для возвращения к росту издателям надо найти новый подход к игрокам, сейчас очень редко покупающим новые проекты.
- СМИ: про новые Silent Hill расскажут до конца октября
- У Clair Obscur Expedition 33 нет каноничной концовки
- Возможно, Генри Кавилла решили убрать из «Ведьмака» сразу после 1 сезона
- Call of Duty Black Ops 6 сделают временно бесплатной к релизу Battlefield 6
- Battlefield 6 получила продвинутые разрушения просто благодаря отказу от старых консолей

