Battlefield 6 получила продвинутые разрушения просто благодаря отказу от старых консолей
Никакого секретного ингредиента нет — просто выросла производительность.
В Battlefield 6 игроки могут разрушать фрагменты зданий и даже целиком обрушивать некоторые из них — при желании можно более-менее сравнять с землей целые районы. В интервью PC Gamer технический директор Кристиан Буль рассказал, в чем тут секрет.
Оказалось, никакого особенного секрета здесь нет. Добиться такой разрушаемости удалось просто потому, что разработчики Battlefield 6 отказались от поддержки консолей предыдущего поколения.
По словам Буля, скорость процессора и памяти современных консолей сами по себе позволяют достичь нового уровня реализма. Отказавшись от старых систем, разработчикам просто пришлось потратить время на тестирование и оптимизацию новой системы разрушений.
В Battlefield Studios обещают, что новая система обеспечит высокую детализацию и стабильную производительность даже в моменты, когда значительная часть карты разрушается прямо на глазах игроков. О том, как это реализовано с технической точки зрения, команда не рассказала.
Проверить слова разработчиков насчет хорошей оптимизации удастся только на релизе. В тестовой версии Battlefield 6 была система разрушений, но отсутствовали крупные карты.
Battlefield 6 выйдет 10 октября 2025 года на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series.
- 14 лет спустя: графику в Battlefield 6 сравнили с Battlefield 3
- 400+ кадров в секунду обещают в Battlefield 6 с DLSS 4
- OpenAI рассказала о злоупотреблении ИИ-моделями и борьбе с преступниками
- Tesla упростила Model 3 и Model Y, но сильно сэкономить все равно не удалось
- Финальные системные требования Battlefield 6 — появилась конфигурация Ультра++
- Бои на суше и в воздухе: финальный трейлер Battlefield 6

