У Clair Obscur Expedition 33 нет каноничной концовки
Формально у игры несколько не очень хороших концовок — это реалистично.
С самого релиза Clair Obscur Expedition 33 игроки спорят, какая из концовок игры считается каноничной: у проекта есть несколько неоднозначных финалов. В интервью Lits Play главный сценарист Дженнифер Сверберг-Йен прояснила этот вопрос.
Оказалось, у Clair Obscur Expedition 33 вообще нет каноничной концовки. По словам Сверберг-Йен, оба финала игры задумывались как равноценные и разработчики не считают один «правильным», а другой — нет.
Я всем говорю, что нет «правильной» концовки, нет каноничного финала, нет официальной концовки. Каждая из концовок сделана по определенной причине, по определенной причине мы включили их в игру и они сделаны вполне определенным образом.
В финале Clair Obscur Expedition 33 — дальше будут легкие спойлеры — игроки делают выбор между персонажами, о которых ничего не известно в начале игры. Каждое решение приводит к определенным потерям.
Таким образом, объясняет Сверберг-Йен, разработчики хотели подчеркнуть, что в реальном мире не существует идеальных решений. У каждого финала есть и радостные, и печальные моменты, каждый из них имеет свою цену.
Такова реальность: счастье одних часто связано с болью других.
Сверберг-Йен не уточнила, означает ли отсутствие каноничной концовки, что гипотетическое дополнение к Clair Obscur Expedition 33 или игры в той же вселенной никак не будут касаться финала проекта.
- Новая игра авторов Clair Obscur Expedition 33 может быть совсем другой
- Clair Obscur Expedition 33 получит бесплатное контентное обновление — продано 5 миллионов копий
- СМИ: про новые Silent Hill расскажут до конца октября
- Большинство игроков покупают не больше 2 игр в год — исследование
- Главный сценарист Clair Obscur Expedition 33 вообще не играла в игры до начала разработки
- Clair Obscur Expedition 33 больше не самая рейтинговая игра 2025 года

