Лейавин из The Elder Scrolls IV Oblivion воссоздали на Unreal Engine 5 с новым уровнем детализации
Как обычно, прогуляться по городу не получится.
Художник и моделлер Лео Торрес продолжает проект по реалистичному воссозданию локаций из The Elder Scrolls на движке Unreal Engine 5. В новом ролике Лео показал обновленный город Лейавин из TES IV: Oblivion.
Обычно Торрес занимается локациями из Skyrim, художник обратил внимание на Лейавин на фоне выхода ремастера TES IV: Oblivion. В ремастере размеры города остались примерно такими же, как в оригинале.
Как обычно, Лео воссоздал город в более реалистичном масштабе: его версия Лейавина гораздо крупнее того, что можно увидеть и в оригинальной Oblivion, и в ремастере.
Для создания новой версии Лейавина художник использовал как самостоятельно созданные ассеты, так и работы других авторов. За детализацию отвечает система Nanite, освещение реализовано на базе технологии Lumen.
Чтобы отрендерить такой город, Торресу хватило видеокарты GeForce RTX 3090. По всей видимости, видео рендерилось в реальном времени.
- Ремейк The Elder Scrolls IV Oblivion не выйдет в 2025 году — новые кадры
- Русский перевод ремастера TES IV Oblivion пропатчили — ошибок стало меньше
- СМИ: новым Весемиром в «Ведьмаке» будет Питер Маллан
- Трещина, кошка и подушка: приметы на 9 сентября
- Один из ведущих разработчиков Skyblivion сомневается, что ремейк TES IV Oblivion выйдет в 2025 году
- Авторы Skyblivion показали первые 20 минут игры — релиз уже близко
