Студию Джона Ромеро попробуют спасти независимые издатели
Компания не закрыта, но до увольнений дело все-таки дошло.
Геймдизайнеры Джон и Бренда Ромеро прокомментировали статус своей студии после сообщений ее бывших сотрудников о массовых увольнениях. Студия Romero Games не закрыта, но без увольнений действительно не обошлось.
В результате прекращения финансирования со стороны неназванного издателя (предполагается, что это Microsoft) студия была вынуждена закрыть проект и «пересмотреть весь штат».
По словам Джона и Бренды, интерес к проекту проявляют независимые издатели. Возможно, студии удастся заключить новый контракт и продолжить разработку отмененного проекта.
До разрыва контракта Romero Games разрабатывала шутер на движке Unreal Engine 5, детали проекта не раскрывались. Игра находилась в разработке как минимум с 2022 года, мы не знаем, на какой стадии она находится.
- Слух: детали битвы за Гибралтар из Battlefield 6
- СМИ: Game Pass прибыльна даже с учетом игр от внутренних студий Xbox
- Apple снова поправила дизайн Liquid Glass — стекла стало меньше
- Обзорный трейлер Сэйбер, гостевого героя из Honkai Star Rail 3.4
- Nintendo ищет способы сдержать рост затрат на разработку игр — они могут стать меньше

