Nintendo ищет способы сдержать рост затрат на разработку игр — они могут стать меньше
Окончательное решение на этот счет еще не принято.
С выходом консоли Switch 2 компания Nintendo готовится к росту затрат на разработку игр, но уже готовит стратегию, способную удержать ситуацию под контролем. Об этом на собрании акционеров рассказал президент Nintendo Сюнтаро Фурукава.
По словам топ-менеджера, игры становятся все более масштабными и требуют больше времени на разработку, а это ведет к увеличению расходов. Тем не менее, Nintendo намерена сохранить свой традиционный подход к созданию игр и инвестировать в более эффективные методы производства.
Одним из решений проблемы, связанной с ростом затрат может стать разработка более компактных, но оригинальных проектов. По словам Фурукавы, Nintendo считает возможным создание игр с более короткими циклами производства, сохраняющих ощущение новизны.
Окончательное решение еще не принято. Топ-менеджеры Nintendo намерены всесторонне изучить ситуацию и выработать решение, наиболее подходящее компании.
Ожидается, что Switch 2 установит рекорд по скорости продаж среди консолей как минимум в первый месяц после выпуска. Аналитики считают, что активнее всего на Switch 2 покупают проекты самой Nintendo.
- ФБР закрыло несколько пиратских сайтов, из-за которых разработчики могли потерять до $170 миллионов
- ФБР закрыло один из крупнейших сайтов с пиратскими играми для Nintendo Switch
- Марсианский зонд научился делать «сальто» ради поиска воды
- Впервые испытан микротурбореактивный двигатель на базе 3D-печати
- Nintendo надеется продать 5 миллионов Switch 2 за месяц
- Платы Nintendo Switch 2 с чипами начали продавать в Китае

