Capcom передумала рассказывать про оптимизацию Monster Hunter Wilds
Предполагается, что дело не в отсутствии самой оптимизации.
Компания Capcom отменила лекцию в рамках японской конференции Computer Entertainment Developers Conference. Лекцию планировалось посвятить Monster Hunter Wilds.
В ходе мероприятия сотрудники Capcom должны были раскрыть технические подробности оптимизации Monster Hunter Wilds, включая работу с CPU, GPU и памятью. Лекция была отменена без объяснения причин.
Отказ от выступления совпал с очередной волной критики в адрес Monster Hunter Wilds. После того, как 30 июня игра получила крупное обновление, игроки снова начали жаловаться на различные технические проблемы.
Жалобы на баги и проблемы с оптимизацией преследуют Monster Hunter Wilds с самого релиза. В июне разочарованные игроки так сильно слили рейтинг Monster Hunter Wilds, что игра стала самым низкооцененным проектом Capcom на площадке.
Сама Capcom в начале июля сообщила, что ее сотрудники столкнулись с травлей и угрозами через соцсети. Компания предупредила, что может принять в отношении ряда пользователей меры юридического характера.
- Monster Hunter Wilds обещают поправить на ПК, но попозже
- Capcom резко подешевела после новостей о плохих продажах Monster Hunter Wilds
- Впервые испытан микротурбореактивный двигатель на базе 3D-печати
- ИИ OpenAI оказался хорош в управлении космическим кораблем — пока виртуальным
- Monster Hunter Wilds стала худшей игрой Capcom по свежему рейтингу в Steam
- В Monster Hunter Wilds появятся герои Street Fighter — вот трейлер

