Концепты Resident Evil Requiem: Грейс и игровой мир
Реалистичной будет не только главная героиня, но и локации.
В первом дневнике разработки Resident Evil Requiem сотрудники Capcom показали два концепта игры. Один из них демонстрирует Грейс Эшкрофт, главную героиню проекта — это агент ФБР, ведущий расследование.
Как объясняют разработчики, сделать Грейс главным героем решили, потому что команде хотелось иметь протагониста, лично связанного с Раккун-Сити. В свое время именно в этом городе погибла мать Эшкрофт.
Грейс будет персонажем с «низкой толерантностью к страху». Поначалу она будет бояться всего подряд (впрочем, событий Resident Evil испугается кто угодно) и подпрыгивать от страха, но со временем Грейс станет действовать гораздо мужественнее.
Дизайнеры Capcom постарались сделать главную героиню Resident Evil Requiem как можно реалистичнее: волосы Грейс создавались на базе специально сделанного парика, она аутентично реагирует на происходящие события. Сам игровой мир тоже будет достовернее, чем в предыдущих играх серии.
Resident Evil Requiem выйдет на ПК и консолях 27 февраля 2026 года.
- Resident Evil Requiem покажут на церемонии открытия Gamescom
- Resident Evil 9 была кооперативным экшеном в открытом мире
- Велоцирапторы могли быть гораздо медленнее, чем принято считать
- Фотосток Getty Images отказался от основных претензий к авторам Stable Diffusion в Британии
- Первый геймплей Resident Evil Requiem: Леона не будет
- Resident Evil Requiem покажут 27 июня


