В озвучке оружия Cyberpunk 2077 варятся овощи и лязгают банки с газировкой
Звук автомата с газировкой записывали в обычном KFC.
На конференции Digital Dragons звукорежиссер CD Projekt RED Себастьян Сагастуме поделился несколькими историями о записи звуков оружия для Cyberpunk 2077. Некоторые звуки писались совсем не в студии.
Одна из пушек дополнения Phantom Liberty, вспоминает Сагастуме, была озвучена с помощью автомата, продававшего газировку в KFC. Чтобы записать звуки стрельбы и перезарядки, Себастьяну пришлось немного потратиться.
Я поинтересовался у менеджера, можно ли купить пять порций газировки в обмен на то, что они на пять минут выключат музыку и помолчат. Мне сказали: «Это очень странно, но ладно».
Основная причина была в том, что мне хотелось записать звук работы автомата с газировкой. В итоге эти звуки стали озвучкой одного из видов оружия в Phantom Liberty.
Зато вторая запись ничего не стоила — Себастьяну даже никуда не пришлось идти, чтобы получить нужный звук. Дело в том, что звукорежиссер записал все прямо у себя дома.
Однажды я был дома, а моя девушка как раз варила какие-то овощи. Я прислушался: звук был какой-то дрожащий, липкий. А у «Геркулеса» стрельба ведется чем-то вроде кислотных пуль так, что такие звуки отлично легли на это оружие.
Разработчики довольно часто используют для создания озвучки игр необычные предметы. Например, в God of War можно услышать звуки вантузов, хождения по углю и дыни, встречающейся с ломиком.
- Слух: для Cyberpunk 2077 делают еще одно DLC
- Как Cyberpunk 2077 перенесли на Nintendo Switch 2
- Солнце показали в максимальном приближении
- Для Elden Ring Nightreign вышел мультиплеер на двоих с поддержкой модов
- Cyberpunk 2 и 60 миллионов копий The Witcher 3: главное из отчета CD Projekt
- CD Projekt слишком поверила в себя, но Cyberpunk 2077 все исправил

