Ломик, вантуз и Атрей: посмотрите, как озвучивали God of War Ragnarok
Джоанна явно получала удовольствие от процесса.
Редакция Wired показала, как записывались разнообразные звуки для God of War Ragnarok. Голоса актеров пишут в студии, но что делать, если топор Кратоса должен кого-нибудь разрубить, а меч Атрея — лязгнуть?
На помощь приходит Джоанна Фанг, жизнерадостный специалист по звуку PlayStation Studios. Именно Джоанна отвечала за разнообразные лязги, хрусты, чмоки, скрип когтей и другие звуки в God of War Ragnarok.
Создавая озвучку, Джоанне регулярно приходилось проявлять творческий подход. С мечами и топорами проще всего: легко можно найти железку и лязгнуть. Но как быть, если нужен звук скачущей лошади?
Чтобы записать озвучку лошади, Джоанна воспользовалась парой потрепанных вантузов. Также во время записи звуков активно использовались: деревянные палки, бамбук, ломик и дыни. Они пригодились, когда надо было создать звук плоти, разрываемой или разрубаемой Кратосом.
Еще один интересный момент: чтобы создать звук ходьбы по снегу, Джоанна и в самом деле ходила, но не по снегу, а по углю. Получилось очень похоже.
- Композитор God of War опубликовал тексты песен из саундтреков игр
- God of War Ragnarok получила 6 премий BAFTA, но не главную
- Гадюки в Resident Evil 4 Remake: поручение Охота на гадюк
- «Я решил выжить»: Джереми Реннер дал интервью о травмах после встречи с ратраком
- Похоже, в God of War еще вернется Тюр
- Elden Ring — лучшая игра 2022 года по версии разработчиков
