Первое крупное обновление для inZOI отложено — новые детали
Теперь оно превратилось в июньское обновление.
Разработчики симулятора жизни inZOI объявили о переносе выпуска первого крупного обновления. Апдейт должен был выйти в мае, теперь его релиз сдвинут на середину июня.
Майское обновление должно было добавить в inZOI поддержку модификаций и предоставить моддерам первые инструменты для создания собственного контента. Патч решено дополнительно отполировать.
Помимо поддержки модов обновление введет в inZOI улучшенные эмоции и сделает персонажей игры более индивидуальными. Для этого в inZOI добавят больше диалогов и реакций, зависящих от эмоций.
Например, грустный Зои может 'поплакать в туалете'. Вероятности действий и реакции на еду будут зависеть от настроения и потребностей.
Также разработчики еще раз пояснили, на что могут рассчитывать моддеры после выхода патча:
- Инструмент для редактирования и замены графики одежды и мебели
- Доступ к JSON-файлам для настройки элементов и логики игры
- Примеры проектов по созданию одежды, причесок, мебели и взаимодействий
В inZOI пока не будет официальной возможности править скрипты, игровые механики и некоторый другой контент. Часть этих возможностей появится в игре позднее.
- inZOI выйдет на Mac и консолях в обозримом будущем
- Подростковые романы и читы: большой патч для inZOI выйдет 13 июня
- Как для «Minecraft в кино» создавали зомби, пиглинов и волков
- Фото: «безопасная» материнская плата не колет пальцы
- В inZOI появятся тюрьмы, криминал и мотоциклы
- Редактор модов для inZOI — первый взгляд и детали

