Как для «Minecraft в кино» создавали зомби, пиглинов и волков
Деревенских жителей играли люди, но зомби это CGI.
Создатели фильма «Minecraft в кино» опубликовали одну из фичуреток, входящих в цифровое издание картины. В ролике рассказывается о превращении существ из мира Minecraft в героев фильма.
В оригинальной игре персонажи и существа выглядят минималистично, для экранизации такой вариант не слишком подходил. В итоге команда «Minecraft в кино» перепридумала существ, опираясь на их игровые версии.








Сами существа создавались с помощью компьютерной графики, но этот процесс не всегда выглядел одинаково. Например, волк Стива получил собственного «аниматора», а деревенских жителей играли статисты в огромных кубических костюмах — позже им перерисовывали головы.






Исполнителям ролей деревенских жителей было нелегко: им пришлось не только носить кубическую обувь, но и страдать от жары. Чтобы статистам было полегче, в перерывах между дублями их охлаждали с помощью мобильных кондиционеров.
С пиглинами была примерно та же история. Для общих сцен их создавали с помощью компьютерной графики, при съемке крупным планом привлекали актеров в костюмах для захвата движений — и с бутафорским оружием, но без доспехов.
- Кирстен Данст надеется сняться в «Minecraft в кино 2» — хочется заработать
- «Minecraft в кино» занял 2 место по популярности у российских пиратов в мае
- Новые скриншоты Alkahest, экшена в стиле Dark Messiah of Might & Magic
- Первое крупное обновление для inZOI отложено — новые детали
- Посмотрите, как снимали «Minecraft в кино»
- «Minecraft в кино» выйдет в цифре 13 мая — через 5 недель после премьеры

