Авторам STALKER 2 припомнили невыполненные обещания
Разработчики обещали массу разрушаемых объектов, но не случилось.
За годы разработки S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chernobyl студия GSC Game World показала немало геймплейных роликов и дала достаточно много обещаний, связанных с игровыми механиками. Через несколько месяцев после релиза ютубер ZoneSlug решил проверить, насколько релизная версия игры соответствует этим обещаниям.
Оказалось, после нескольких крупных патчей в STALKER 2 все еще нет достаточно многих вещей, в свое время обещанных разработчиками или продемонстрированных в официальных геймплейных роликах.
Среди таких вещей энтузиаст называет разрушение большого числа объектов (в игре можно разломать только бочки и ящики), характерную мрачную атмосферу, продвинутую симуляцию жизни (разработчики работают в этом направлении).
Кроме того, в нынешней версии STALKER 2 нет сложного взаимодействия фракций (они, например, не могут распадаться на более мелкие группировки) и умного боевого ИИ, также упоминавшегося разработчиками. Наконец, некоторые анимации в STALKER 2 выглядят заметно проще, чем в ранних роликах.
В GSC со временем обещают привести в форму систему симуляции жизни в Зоне, насчет боевого ИИ и других аспектов, упомянутых в ролике, разработчики пока не высказывались.
- Для STALKER 2 вышел «сюжетный» патч 1.3.2
- Дорожная карта STALKER 2: новое оружие, поддержка модов и лут
- Фото: «Гелендваген» порвал Tesla Cybertruck пополам
- Слух: Nintendo лишила Embracer Group девкитов Switch 2
- СМИ: авторы STALKER выросли на четверть за полгода
- Для STALKER 2 вышел патч 1.3.1: основные изменения
