Volvo создала виртуальные миры с опасными водителями для доводки своего автопилота
Миры интерактивны, так что автопилот может уворачиваться.
Исследовательское подразделение Volvo Cars, работающее над автопилотом и системами помощи водителю, начало использовать сгенерированные с помощью ИИ виртуальные миры для улучшения своих разработок.
Виртуальные миры создаются с помощью технологии гауссового сплаттинга, позволяющей генерировать реалистично выглядящие и в то же время интерактивные сцены. Миры, используемые для тестирования, населены опасными водителями, совершающими различные маневры.
Например, в демонстрационном ролике автомобиль, следующий перед машиной Volvo, внезапно останавливается посреди дороги и система должна быстро избежать опасности. Кажется, о физическом реализме речь не идет — машина тормозит мгновенно.
Помимо опасных водителей в виртуальных мирах Volvo встречаются и пешеходы, также совершающие опасные маневры. По словам представителей Volvo, генеративные миры позволили компании смоделировать множество ситуаций, благодаря которым системы помощи стали безопаснее.
Фактически речь идет об обучении на синтетических данных: автопилот и другие системы автомобилей Volvo работают на базе нейросетей. В компании не стали рассказывать, как сильно сгенерированные данные позволили улучшить качество работы ее моделей.
- Спутник-«каннибал» попробует очистить орбиту от космического мусора
- Самый старый авианосец в мире ушел в поход — вероятно, последний
- Take-Two запретила воссоздавать мир GTA 6 в GTA 5
- Натуральный аналог «Оземпика» нашли с помощью регулярного выражения и Python
- Дешевый гиперзвуковой беспилотник попробуют создать в США
