Как Геральт повлиял на Monster Hunter Wilds
Разработчики попробовали нормальные диалоги — и им понравилось.
В Monster Hunter Wilds дебютируют полноценные диалоги: теперь с персонажами игры можно поговорить примерно так же, как в других ролевых экшенах. Как говорит руководитель разработки Юя Токуда, новых диалогов не было бы без Геральта, главного героя игр серии The Witcher.
В предыдущих частях серии Monster Hunter разработчики обходились без диалогов, но им было интересно выяснить, как игроки отнесутся к более общительным персонажам. Чтобы узнать ответ на этот вопрос, разработчики воспользовались коллаборацией.
В конце 2018 года в Monster Hunter World, одной из предыдущих частей серии, появился Геральт из The Witcher 3. Игроки могли не только поохотиться на чудовищ в облике ведьмака, но и пообщаться с NPC в полноценных диалогах.
В результате коллаборация понравилась и игрокам, и разработчикам. В Capcom поняли, что главного героя одной из новых частей Monster Hunter можно не делать бессловесным.
На тот момент, вспоминает Токуда, разработка Monster Hunter Wilds еще не началась но сотрудники студии запомнили эту мысль и реализовали ее, когда дело дошло до создания новой полноценной части серии.
Monster Hunter Wilds выйдет 28 февраля 2025 года на PC, PlayStation 5 и Xbox Series.
- Новый трейлер Monster Hunter Wilds посвятили ледяным землям
- Фото: снежная фигура монстра из Monster Hunter Wilds
- GeForce RTX 5080 получила регулируемый «выхлоп» в версии от MANLI
- Фото: комета летит через северное сияние
- Capcom расскажет о новых играх 5 февраля
- Системные требования Monster Hunter Wilds могут понизить — возможно, будет отдельный бенчмарк
