Авторы Alan Wake и Control хотят стать европейской версией Naughty Dog
Видимо, самое время искать покупателя среди крупных корпораций.
Своеобразной ролевой моделью для финской студии Remedy стала команда Naughty Dog. Об этом в подкасте Behind The Voice рассказывает руководитель разработки Alan Wake 2 Кайл Роули.
По словам Роули, студия стремится стать этакой европейской версией Naughty Dog. Сейчас эта компания известна благодаря экшенам с сильным акцентом на сюжет — например, серии The Last of Us.
Роули не уточнил, намерена ли Remedy ориентироваться и на бизнес-подход Naughty Dog. Изначально студия была независима, затем руководители Naughty Dog продали компанию Sony из-за постоянно растущих бюджетов на разработку.
У Remedy, видимо, есть похожая проблема. Alan Wake 2, последний проект студии, вышел в октябре 2023 года и стал самой быстро продаваемой игрой Remedy, но не окупился как минимум по состоянию на 30 сентября 2024 года.
Сейчас Remedy продает себя постепенно. Порядка 14.8% акций студии принадлежит китайскому холдингу Tencent, есть вероятность, что Tencent нарастит свою долю до 20 с небольшим процентов: Remedy взяла у холдинга кредит, который можно конвертировать в акции.
- Почувствуйте себя старым: в 2025 году исполнится 10 лет многим культовым играм
- В Genshin Impact появятся встречи с персонажами в открытом мире
- Умер прототип Осла из «Шрека»
- Мир на грани краха: авторы Honkai Star Rail рассказали про Амфореус и патч 3.0
- Ситлали спасает жизни в анимационной короткометражке Genshin Impact

