Naughty Dog продали Sony из-за «парализующего страха» при разработке игр
В студии понимали, что ошибка может стать фатальной.
Студия Naughty Dog давно входит в игровое подразделение Sony, но авторы Uncharted и The Last of Us начинали как независимая команда. Со-основатель Naughty Dog Эндрю Гэвин рассказал, почему было принято решение продать студию Sony.
По словам Гэвина, дело было в деньгах и связанном с ними стрессе. Студия самостоятельно финансировала свои проекты и рост бюджетов на разработку очень напрягал руководство компании.
В начале восьмидесятых каждая из наших игр стоила меньше $50000. В районе Rings of Power бюджеты выросли примерно до $100000. В 1993 годы мы вложили $100 тысяч, полученные благодаря Rings of Power, в самостоятельно финансируемый проект Way of the Warrior, но Crash Bandicoot стоил уже $1.6 миллиона.
Гэвин и его коллеги понимали: если очередная игра провалится, то у Naughty Dog могут возникнуть очень большие проблемы. Эндрю отмечает, что в их истории нет ничего уникального: такие же вызовы стояли и перед другими игровыми компаниями.
Продажа Sony не просто гарантировала финансовое будущее Naughty Dog. Студия еще и получала ресурсы, позволявшие работать над отличными играми, не ощущая давления от стремительно растущих расходов и парализующего страха от того, что один провал все испортит.
В итоге, считает Гэвин, решение продать Naughty Dog игровому подразделению Sony было верным. Благодаря поддержке Sony студия смогла выпустить множество отличных игр, а руководству компании больше не пришлось рисковать ментальным здоровьем.
Сам Гэвин давно не работает в Naughty Dog: он покинул студию еще в 2004 году и с тех пор занимается другими проектами.
- Sony превратила DualSense в пистолет-контроллер
- Первую PlayStation превратили в компактный ПК: фото
- Аналитика: Dragon Age The Veilguard продается хуже Star Wars Outlaws в Европе
- Земля «увернулась» от магнитной бури — но на подходе могут быть еще несколько
- PlayStation получит больше ИИ-технологий, улучшающих графику игр
- Sony: выпуск игр PlayStation на ПК не вызвал отток аудитории консолей

