Китайские видеокарты в полтора раза ускорили в некоторых играх
Улучшить производительность удалось благодаря OpenGL 3.3.
Видеокарты китайской компании Moore Threads удалось значительно ускорить в некоторых играх благодаря обновлению драйверов. Производительность карт Moore Threads в GTA V выросла на 60%, в PUBG — на 80%, почти вдвое.
Также новый драйвер смог повысить производительность видеокарт в Valorant, Far Cry New Dawn, Assetto Corsa, The Sims 4, Genshin Impact, Tropico 5 и множестве других игр.
Добиться улучшения производительности удалось благодаря появлению поддержки графического API OpenGL 3.3. Как отмечает VideoCardz, это не самый современный интерфейс: OpenGL 3.3 дебютировал 13 лет назад.
Формально игровые видеокарты Moore Threads обладают довольно высокой производительностью: флагман теоретически конкурирует с GeForce RTX 3060. Реальная производительность гораздо ниже: примерно на уровне GeForce GT 1030.
Основная причина низкой игровой производительности видеокарт Moore Threads заключается как раз в отсутствии поддержки современных графических API на уровне драйвера и недостатке оптимизации под конкретные игры. Очевидно, разработчики драйвера стараются разобраться с этими проблемами.
- Авторы Genshin Impact запустили токамак для термоядерного синтеза
- Китайские видеокарты ускорили вдвое в некоторых играх с помощью обновления драйверов
- NieR не закончится, пока жив Йоко Таро, но новой игры пока не будет
- Когда выходит The Day Before: точное время по регионам
- Китайский производитель видеокарт провел увольнения после ввода санкций против страны
- Китайский клон Core i3 «разработан при поддержке Intel»
