Все новости
Это интересно
Сейчас читают
Технологии
Аватар Evernews Evernews

Nvidia упростила внедрение трассировки пути в игры — выпущен SDK

10
0
Поделиться
Телеграфировать

Именно с его помощью трассировку добавили в Cyberpunk 2077.

Nvidia упростила внедрение трассировки пути в игры — выпущен SDK

В преддверии конференции Game Developers Conference корпорация Nvidia опубликовала Path Tracing SDK. Это набор инструментов, упрощающих внедрение трассировки пути, более продвинутой версии трассировки лучей.

С помощью трассировки пути разработчики игр и графических приложений смогут повысить реалистичность картинки, улучшив отражения, тени и глобальное освещение.

Трассировка пути требует более производительного железа, чем трассировка лучей. Nvidia предлагает компенсировать падение производительности за счет суперсэмплинга DLSS и аналогичных технологий.

Прежде технологии, использующиеся в Path Tracing SDK, применялись только в собственных проектах Nvidia: например, Quake RTX. Теперь их могут использовать все желающие; своеобразным тестовым полигоном стала Cyberpunk 2077.

С помощью Path Tracing SDK и других инструментов Nvidia в игру добавили графический режим Overdrive, использующий рендер на базе трассировки пути. Благодаря этой технологии картинку удалось сделать еще реалистичнее.

Трассировка пути, реализованная с помощью Path Tracing SDK, будет работать только на видеокартах GeForce RTX.

Понравились наши истории?
Скорее добавляйте WTFTime.ru в предпочтительные источники Google — и мы всегда будем рядом.
Читать далее
Crimson Desert - будущая игра года?
Да, великая игра
1007 голосов, 43.7%
Неплохая, но не игра года
766 голосов, 33.3%
Ужасная игра, ей никогда не победить
529 голосов, 23.0%
Теги: Технологии, Игры, Nvidia
Аватар Evernews
Evernews
8091 подписчик