Ремастеры GTA вышли так себе. Недавно Take-Two критиковала Cyberpunk 2077 и обещала так не делать
Предполагалось, что у Rockstar рабочие процессы куда лучше.
Сборник Grand Theft Auto The Trilogy стал худшим ремастером на PC по версии пользователей Metacritic. Игры сборника критикуют за графические глитчи и ошибки, обычные баги и проблемы с производительностью.
Разработкой сборника занималась студия Grove Street Games при поддержке Rockstar Games и издательства Take-Two Interactive. Примечательно, что совсем недавно руководитель Take-Two Штраусс Зельник критиковал другой проблемный релиз, Cyberpunk 2077.
После недовольства игроков качеством релизной версии Cyberpunk 2077 Зельник заявил, что «качество работы студии-конкурента не соответствовало уровню хайпа». По словам Зельника, CD Projekt стоило не спешить с выпуском игры, а дать разработчикам время ее доделать.
Думаю, случай, о котором вы говорите, это отличная иллюстрация того факта, что если хочется создать нечто совершенное, то лучше выделить на это достаточно времени. А все наши лейблы как раз и хотят достигать совершенства.
Впрочем, топ-менеджер оговорился, что пока у Take-Two не всегда получается достигать совершенства — иногда компания и ее подразделения терпят неудачи.
Но наша цель именно такая.
Сейчас Rockstar Games и Grove Street Games работают над патчами для ремастеров Grand Theft Auto. Разработчики не уточнили, когда появятся эти обновления.
- В ремастере GTA Vice City из-за бага на стенах появляются лица
- Фанаты GTA занялись каталогизацией багов в ремастерах
- Nvidia: в обозримом будущем дефицит чипов не закончится
- В России «Вечные» собрали за первый уикенд меньше «Шан-Чи» и «Черной Вдовы»
- Ремастеры GTA на PC заработали после 75 часов отключения
- Вместе со скриптами ремастеров GTA утекли инструменты разработки и внутренние документы
